《毀滅公爵》系列的創作者為版稅向Gearbox提出訴訟
花了超過10年來製作《永遠的毀滅公爵》的Apogee Softerware/3d Realms工作室向Gearbox software提出了訴訟。Gearbox Software在2011年購買了《毀滅公爵》系列的版權,並在2011年推出了玩家等待了10多年的《永遠的毀滅公爵》。Apogee/3d Realms指控Gearbox拒絕支付發行商為《永遠的毀滅公爵》給付的超過2百萬美金的版稅和預付款。
在6月7日提交給田納西州地區法院的訴訟中,3D realms堅稱其與Gearbox software的合約允許他們對Gearbox software的版稅進行審計,但是沒有被允許。訴訟稱“Gearbox 拒絕配合,並且隱瞞3D realms本應該知道的資訊。”3D Realms已經要求了開庭審理。
Apogee/3d Realms同時指控Gearbox曾經同意在遊戲發售後支付部分款項,但是一直拒絕支付。訴訟稱“這部分款項是遊戲發售後發行商支付的預付款。”所以不再版稅協定之中。
這個訴訟被稱為是沒有被履行的朋友間的約定。訴訟中稱“這本是一個朋友間的約定,因為Gearbox的總裁Randy pichford同3D realms的負責人Scott Miller和George Broussard在業內有著長久的友善的關係。”
訴訟不僅提到《永遠的毀滅公爵》,還提到一個稱為《毀滅公爵起源》的項目,這個項目曾經已經在開發中。這2個遊戲合起來被稱為“未來的毀滅公爵遊戲”,而Gearbox確實的得到了這2個遊戲的成果。
訴訟還描述了一封Pitchford在2010年1月的Email,在Email中,他同意了這些條件。
“不管結果怎樣,我都會為給我這個機會能讓《毀滅公爵》系列再次上路,和未來許多年裡的成功而報答你們的。”
Gearbox也對訴訟發出聲明:
“諷刺的是,Scott Miller自己為這個訴訟提供了最好的回復'提出的訴訟只是片面之詞,都是根據一堆廢話來的。'
事實上3D realms(3dr) 已經獲得了他應得到的所有好處。Gearbox為了完成自己的承諾,幫助了3dr從負債中走了出來,從10多年還沒有成功完成《永遠的毀滅公爵》的困境中拯救了3dr。
為了玩家和遊戲製作者的利益,每個人都希望他們的遊戲能在市場上取得成功。不管3dr是否意識到,但結果顯示他們才是唯一的受益者。Gearbox得到的只是名譽的毀壞和金錢的損失。
我們感到遺憾的是3dr沒有遵守在合約中審計的條件,更遺憾的是3dr把自己的失敗歸咎於Gearbox。因為3dr不能接受現實,而選擇敵對,Gearbox不得不對3dr破壞合約提出反訴,我們自信會獲得勝利。
也許我們得到的教訓是永遠不要和一個開發出的遊戲還沒有得到的訴訟多的工作室合作。”
2個公司在當年轉移遊戲產權的時候都對對方誇讚不絕。
2年前Randy Pichford曾經表示:“Gearbox 團隊和我都為了我們能幫助《毀滅公爵》重新崛起而非常的興奮。”
而Scott Miller也曾表示:“Gearbox之所以能成為《毀滅公爵》系列的新家園,是因為他們對3dr品牌的長久的熱情和承諾。”