Wired宣布《永遠的毀滅公爵》已完蛋
今天Wired發布了一篇詳細報導來證實《永遠的毀滅公爵》的確完蛋了,再也不會出來了。或許Wired的報導還不足以完整概括《永遠的毀滅公爵》12年的開發歷程,但是這些小故事匯集起來,讓我們能夠更深入地了解故事中的人和事。
這是一個出師未捷身先死的故事。《永遠的毀滅公爵》是一個能讓開發商、發行商和媒體為之瘋狂多年的話題。它最終還是徹底跟大家說byebye了。
來看看《永遠的毀滅公爵》的失敗史:
本應該是《毀滅公爵3D》的偉大續作,卻成了遊戲史上永恆的傳說——《永遠的毀滅公爵》!
—Benj Edwards
1996年1月:《毀滅公爵3D》出版。《永遠的毀滅公爵》號稱將於1997年4月推出。
1997年11月:3D Realms放出《永遠的毀滅公爵》截圖,遊戲預計1998年中後期推出並改用Quake II引擎。
1998年5月:《永遠的毀滅公爵》預告片在E3播出,玩家和評論家為之瘋狂。
1999年5月:遊戲未在E3展出。Broussard說:“我們厭倦了毫無意義的公關遊戲。”
2001年5月:3D Realms放出幾年來的第一個影片。官網宣稱:“這不是在開玩笑。”
2003年5月:發行商Take-Two Interactive宣布《永遠的毀滅公爵》將無法在2003年推出,批評開發部門燒錢。
2008年6月:首段實際遊戲影片公布,當時我們都在慶幸能在世界末日前發布該作
2008年12月:3D Realms放出《永遠的毀滅公爵》新桌面桌面
2008年12月放出的《永遠的毀滅公爵》桌面
2009年5月:3D Realms關閉內部開發部門。Take-Two起訴3D Realms。
2009年7月:奄奄一息,新圖放出
2009年12月:故弄玄虛,懸疑畫面放出
從這些時間上的流水細節來看,永遠的毀滅公爵是真的死了,它為娛樂界奉獻了最後一絲力量!