Gearbox:《永遠的毀滅公爵》絕非單純懷舊作品
Gearbox的Randy Pitchford表示《永遠的毀滅公爵(Duke Nukem Forever)》依然會保留一些系列得標志性的東西,同時也還會加入一些新鮮的東西。
在上周位於倫敦的訪談中,這位Gearbox的老闆說如果工作室隻把這款遊戲當成一款懷舊作品來做的話,那無非就是移植一下,早就做完了。
但實際上,《永遠的毀滅公爵》的實際情況並不是這樣,開發團隊在保留原作的核心基礎的同時,還盡可能地在加入全新的東西。
“這是一款新作,但是作為一款毀滅公爵的新作,如果你不做一些致敬的東西,或是保留一些根本性的東西的話是完全不可能成功的。”他說,“但是無論如何這都是一款新作,所以要在這中間取個平衡,我覺得,做成一款現代的新作,同時又不忘我們記憶中的,我們熱愛的,並且我們還要再次去體驗的——或者說我們要為之感到惱火的這些東西,這種做法才是聰明的。”
“《永遠的毀滅公爵》裡若是沒有《毀滅公爵3D》裡的雷管或者是沒有其它那些經典武器,這絕對是難以想象的。我想上網去跟我的那些夥計們對戰,我還想用冰凍槍把對手凍起來再打碎成一堆冰塊,我還想用縮小槍把對手縮小然後踩死它們。我必須要能做到這些事,不然的話我真的覺得這不是什麽成功的毀滅公爵作品。但話又說回來,如果遊戲只是對這些經典的東西重製的話,就一點都不新鮮,不好玩,也不是什麽新作,我有可能會覺得很無聊。所以首先要想到的是這是一款新作。”
“如果只是懷舊作品的話,你完全可以把老遊戲移植一下,然後看看反響如何就行了。不,這根本就不是一款懷舊作品。這是一款新作。這遊戲不是8位的畫面品質。這是一款新作,裡面也有一些讓我們回憶起為什麽會喜歡舊作並稱頌不已的東西。”