《永遠的毀滅公爵》上手指南
12年前我們都在幹什麽呢? 或者,更確切點說,1997年4月28日我們都在幹什麽?那是永遠的毀滅公爵第一次向世界正式公布的日子。五天后,卡翠娜與波浪樂團贏得了當年的歐洲歌曲大賽,綠洲樂隊打算用《Be Here Now》來震破歌迷們的耳鼓膜。當年還有《暗黑破壞神1》,《瑪利歐賽車64》,《黃金眼》和《異塵餘生1》。簡單的說,1997實在太久遠了。
毀滅公爵那時候並未出現在世人面前,接下來的11年也同樣如此。 在拋棄,遺忘和嘲笑中度過了10年, 常用的口頭禪“絕不要和公爵打賭”看上去傻透了。但現在,他來了,令人難以置信,蓄勢待發;準備好再一次嚼著口香糖大開殺戒吧。
來的如此的近。 我們甚至有機會試玩一下, 儘管我們花了大部分時間破門入室以及在馬桶裡撈東西,而“試玩”便是這類行為華麗的外衣。抱歉, 稍後我們再談這些。
在我們試玩前, Randy pitchford(Gearbox的老大, 毀滅公爵的新東家)發表了一篇充滿激情的演講。喋喋不休,侃侃而談40分鐘,附帶只有一個關於重複和模仿慘烈車禍的提示,隨後就是將8個記者推到兩排帶著螢幕和耳機的長毛沙發上。耳機裡傳出的就是經典毀滅公爵的主題曲,加了點更現代,爵士類的混音。
我們坐下開始試玩。或者應該說, 其他人是在玩,我們實際上是花時間在玩水龍頭和在廁格裡搜索。
試玩版一開始就在重製版的3D公爵那著名的橄欖球場大戰外面, 我們還沒有機會去熟悉操作和與四周環境互動下。那裡甚至還有一塊互動的白板,但我們抑製住了塗鴉不滿的衝動。那麽,當其他人朝著大怪物射火箭時,我們還在從馬桶裡掏糞以及研究可以將其扔到哪去。結果是你願意的話可以扔到牆上或者地上,看來Gearbox尚未認可讓你用屎來療傷。
...結合這種,玩如此一款萬眾期待的遊戲當然不單單如此。我們想知道這10年來3D Realms究竟在幹嘛了。一開始,可能很快就擺出不屑的表情“僅此而已”?對毀滅公爵的熱情之高,以至當我們發現遊戲仍是舊式的射擊模式時,挺傷心的,雖然還有可以讓你繞到抓狂的岔路,令人分心的景物等等。