萬人期待萬人恨之《永遠的毀滅公爵》
我把這個作為標題不是指那些因玩家因無盡的等待而生出的恨意。那些玩過毀滅公爵3d的家夥們有可能在喊“向王者歡呼吧,寶貝!”。我花了很多時間去看那些遊戲新聞網站,以及部落格,專注於遊戲前瞻,亦或是玩樂遊戲後馬上寫出的關於對所玩之遊戲屬瑕疵品的評論。他們到底在比較個什麽呢?有沒有可能就是因為是一個第一人稱射擊遊戲就會變得如此閃光呢?還是說他們在把遊戲跟決勝時刻或者光暈去比較呢?如果是這樣的話,那他們就大錯特錯了,他們忽略了遊戲最重要的本質。
毀滅公爵隻不過是一個遊戲招牌而已。無論是好是壞,我都覺得遊戲玩家應該在遊戲中,都應該能體驗到那種一個男人單槍匹馬拯救世界,當然了,年齡上起碼要合理。問題是,這需要玩家來實現這一切。你看看Wii,就算是垃圾軟體一把一把,人家還是穩坐銷售第一把交椅,這應該足以引起這些媒體對這一事實感到驚訝了。我明白,這些都不是那群FPS飯感興趣的事情,問題本身還在於遊戲。很多人都會有這麽一種印象,如果一個遊戲遲遲不出,那就可能要坑掉了。即使如此,就憑借毀滅公爵這個商標,就已經足以保證DNF的銷售量了。