九款跳票大作讓玩家久癢 毀滅公爵說好的永遠呢?
說起“跳票”這個詞,大家都會聯繫到放鴿子,而在我們遊戲玩家裡“跳票定義”很簡單,指無法在原定發售日推出的產品都可說是跳了票,也就是說話不算數,食言意思。 說完“跳票”意思,大家知道遊戲發展30多年來,什麽遊戲是恐怖跳票之王,還有哪些遊戲仍在跳票,誰是未來跳票之王,小生不才就來跟大家聊聊,那些年跳票到讓我們絕望的遊戲。
《永遠的毀滅公爵》
如果要給跳票遊戲封個王號,給個冠軍的話《永遠的毀滅公爵》無可爭議的當選,在《永遠的毀滅公爵》跳票的期間,從1996年到2011年6月10日,13年時間,誕生同種類似神作,光環系列、戰爭機器系列、決勝時刻系列。 在《永遠的毀滅公爵》跳票的期間,一共度過巴西羅納爾多、巴薩小羅、曼聯C羅的輝煌時代。而在江湖上對毀滅公爵的跳票的傳聞有多個版本,一是重組新的開發團隊。而是給錢的發行商與做工的開發商鬧矛盾,但是無論是哪個版本,總歸原因就是製作者是個非常追求完美的人寧缺毋濫,以及沒有錢開發。
跳票:1996年到2011年6月10日,13年時間。
《魔獸世界》
暴雪遊戲都是精品,就像倚天屠龍劍一樣,寶刀一出,誰敢爭鋒。暴雪旗下遊戲各個都是精品,比如,魔獸世界、暗黑破壞神、 星海爭霸。但是大家都知道他們好玩,可是有誰知道它們的成長史有多悲催。
魔獸世界上世紀就公布了開發計劃,2001年第一次公布畫面,2002年放出宣傳動畫,2004年國外開始運營,2005年中國開始運營。從公布到運營至少 跳票5、6次。而魔獸世界電影從我上初中久就說要拍了,一直傳來傳去。到2013年,又說2015年上映。魔獸世界的資料片更是位列各大盤點網站的榜首。
跳票:從2004年發行,基本上每部資料片都會跳票2、3次才可以發行。
《暗黑破壞神3 》
從2008年6月28日公布到發行日期2012年5月15日,4年的時間不知道跳票多少次,而跳票原因是製作組要將少有瑕疵的完美的藝術品做到完美的藝術品。最近《暗黑破壞神3》家用機TV版介面公布,PS3 / PS4平台上的《暗黑破壞神3》將會以電腦版的核心體驗為基礎,還可以離線來玩,但是不知道從2013年3月1日公布等到什麽時候才可以玩上。
跳票:2008年公布到2012年5月15日發售,4年時間跳票5、6次,傳聞漫天發。
《星海爭霸》
星海爭霸到《星海爭霸Ⅱ》從1998年到2010年7月27日,一共花了12年時間,可以說是追的上《永遠的毀滅公爵》的步伐了,但是暴雪公司很聰明,從來沒公布這款作品確切的發售時間,只是隔段時間放幾張圖片,幾個影片,因此也不存在跳票這種說法。不管怎麽說,大家都要承認暴雪對遊戲的認真,態度,但是慢工出細活如果所有遊戲廠商都這樣10年難產,人生有多少個10年。
跳票:從1998年開發、反覆研磨13年。終於在2011年正式發售。中途跳票2、3次。