遊戲資訊
饑荒 Don't Starve
  • 發售: 2013-04-23 (PC)
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment Inc.
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《饑荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

饑荒石油版本自動化系統介紹 饑荒什麽是自動化系統

2017-11-17

自動化

一個全新的基於自動化的項目集合已經被引入到不包含氧氣中,允許您運用布爾邏輯以絕對峰值效率運行您的基礎。邏輯傳感器,開關和門是現在可以用來把你的基地變成一個文字良好的上油機器的幾個項目之一。

主要特徵

邏輯門: AND,OR,XOR,NOT,Buffer和Filter門現在可用於在您的基地設計和構建您自己的邏輯電路。

傳感器和關閉:

Thermo,Atmo和液體傳感器:使用這些傳感器檢測環境空氣壓力,溫度和液體壓力,以打開和關閉機器。內置防止過熱和高壓的安全措施,或者在不再需要時自動關閉機器。

時鐘傳感器:複製渴望結構!使用這些時鐘傳感器開始計劃您的重複日期周期,讓您可以確定系統應該開啟和關閉的確切時間。當殖民地上床時,你甚至可以把燈關掉。

重量板:當生物,礦石或複製劑按下這些新的地板開關時觸發自動化網格。

信號開關:自動化在沒有人性化的情況下感覺不對,或者至少是一個重複的感覺。使用這些手動開關可以在您的閑暇時間將自動系統的活動或待機信號輸入。

液體,氣體和電力切斷:使用自動化來精確控制寶貴資源在何時何地流入您的基地。

重複檢查點:將這些門與其他開關和傳感器組合在一起,您可以準確控制允許複印機在何時何地行進。防止Dupes進入危險的環境,或者只有當寶貴的資源可用時,才會發出信號傳播到偏遠地區。

新的建築輸入:自動化端口已被追溯添加到所有現有的兼容建築物,這意味著他們已經準備就緒並等待自動化!

自動覆蓋:輸入自動覆蓋,以查看您的新電路的所有榮耀。

精致

在原材料和塑料之間增加了一個新的建築材料中間體系列,使您可以使用精煉技術將金屬提純成更高效的精煉金屬。這些精煉金屬可用於建造新的建築物,或創建改良版本的現有建築物,如電線和瓷磚,以更新您的基礎設施。

主要特徵

岩石造粒機:用這種造粒機粉碎原料,可以讓您更新生產沙子,同時還可以生產出精致的金屬!

金屬精煉廠:新的金屬精煉廠可以有效地處理大量的精煉金屬,但要注意的是 - 徑流可以得到一點點處理。

金屬線:使用新的精煉金屬,增加了導電線和Heavi導電線等新型線材,改善了瓦數處理和裝飾。

金屬瓷磚:這些瓷磚主要通過您的基地改善裝飾和傳遞熱量。

更多

火極: 有什麽地方你需要去,快?這些火杆是答案!...除非你想爬回來,那就是。

空中生物誘惑: 這個有吸引力的裝置可以吸引那些討厭的飛行生物,直到現在已經逃避了所有的陷阱。設定一些誘餌和那些Pufts和Shinebugs將無法抵擋!

迷你氣體和液體泵: 現在可以製造可愛的微型小型泵,用於常規泵太多的情況。他們也是高效的!

Tempshift Plates: 使用新的Tempshift壁板減速或加速某些區域的傳熱速率。他們的功效取決於你用來建立他們的材料類型,所以明智地選擇!

新的遺跡配件: 你的世界裡藏著哪些新東西,等待被發現?你需要探索找出!

錯誤修複,重新平衡,生活品質補充,等等!

調整

現有的傳感器和一些開關已被改造為自動化建築物,不能再直接連接到電網。

石油和其他碳氫化合物具有新的固態,當達到足夠低的溫度時將凍結。

研究樹已經擴大和修改,包括新的建築物,並提高研究新技術的經驗。

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