遊戲資訊
饑荒 Don't Starve
  • 發售: 2013-04-23 (PC)
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment Inc.
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《饑荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

饑荒 背包數據詳細解說

2013-05-24

饑荒 背包數據詳細解說

前幾天下了個饑荒超級背包修改,按說的弄上去後發現背包格子太多檔界面。。。。自行嘗試N便後摸透,先來分享下、、、、、、

首先找到《饑荒》data\scripts\prefabs\檔案下的backpack.lua檔案用TXT打開後找到

for y = -8, 7 do

table.insert(slotpos, Vector3(-50, -y*60 + -20 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-50 -75, -y*60 + -20 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-50 -150, -y*60 + -20 ,0))

end

這類似的一行

上面是我改過的數據。下面詳細講解上面數據修改。。。。

for y = -8, 7 do,-8的數值每+1,背包就少1行,每-1背包就多1行。

table.insert(slotpos, Vector3(-50 -75, -y*60 + -20 ,0))這類似的數據每都一個就多一縱列,像我上面就是三列,你想四列就加 table.insert(slotpos, Vector3(-50 -225, -y*60 + -20 ,0))以此類推。。。。。。

table.insert(slotpos, Vector3(-50 -75, -y*60 + -20 ,0))的數據說明:

-50每減一定定數字就表示背包格子往左移,如-500就往左移了一定位置。建議-50背包格子靠最右排列。

-75表示的是沒縱列格子直接的間隔,想美觀點就把每增加的縱列間距增加的都相同數據,如 table.insert(slotpos, Vector3(-50 -150, -y*60 + -20 ,0))接著就table.insert(slotpos, Vector3(-50 -225, -y*60 + -20 ,0))

-y*60 + -20 ,0這三個數據懶得去改。。。哥懶人

附:

for y = -8, 7 do

table.insert(slotpos, Vector3(-50, -y*60 + -20 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-50 -75, -y*60 + -20 ,0))

table.insert(slotpos, Vector3(-50 -150, -y*60 + -20 ,0))

end

這組數據個人感覺用的比較舒服,靠右三縱列背包。

送上截圖

靠右3縱列背包搜狗截圖_2013-05-20_20-56-36.png

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