饑荒溫度機制詳解 饑荒溫度機制設定一覽
饑荒溫度機制詳解
饑荒溫度機制是在冬天由於環境溫度寒冷,會快速降溫,低到5°會開始感到寒冷(巨獸統治10°),0°開掉血,在夏天則是32°過熱,35°掉血(巨人國中更高)。
於是就到了衣物的保暖機制的問題
60 60 120 240 這些都是衣物的保暖值,並不是保暖xxx秒。它們是用於減緩溫度下降的計算的。
當周圍溫度低於玩家溫度,溫度每秒下降“30除以30+玩家身上總保暖值”。
例如牛帽的保暖值是240,在冬天當玩家身上只有牛帽時,溫度將會以30÷30+240的速度下降,也就是每秒9分之1度,換個方式來說就是一度可以在外浪九秒。
當你烤火後溫度為40°,那麽可以降40度不掉血,40乘9=360秒,最多可以六分鐘不掉血,大半天時間。
接下來就是蛋疼的暖石問題,暖石的作用方式是溫度高於玩家會是玩家升溫,隨著暖石溫度的下降,不能提供之前溫度,玩家溫度就會下降,暖石溫度下降大概三四秒一度,實際上只要有一個暖冬帽120就可以效果超過它。因為它提供溫度,與衣物不同,當玩家身上溫度下降沒有暖石快,可以想象,暖石沒有用了,。所以出門無需帶暖石,但如果你溫度沒有暖石高,又急於出門可以帶上它但佔用一個背包。
暖石放在背包中是有bug的,會比實際效果高,放多個可以疊加增溫速度及溫度上限(正常用暖石只能升到56度)。
由於這個bug,可以放一個裝暖石的背包在火坑邊,一冷就加燃料並撿起背包升溫超快。