遊戲資訊
饑荒 Don't Starve
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC 掌機
  • 開發: Klei Entertainment Inc.
  • 平台: 發售:2013-04-23
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《饑荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

饑荒海難防具耐久怎麽算 防具耐久消耗與HP損傷解析

2017-07-15

關於防具的一個知識:

遊戲中防具耐久值很低的時候被高傷害攻擊打掉剩餘護甲的話,多餘的傷害會直接反應在人物身上,這是你最容易猝死的點,非常危險一定要注意。

饑荒海難防具耐久怎麽算 防具耐久消耗與HP損傷解析

首先,從最基本的概念開始,以草甲為例。

草甲的防禦率是60%,耐久為225HP。

防禦率的百分數是指“防具吸收敵人攻擊力的百分之多少”,根據該防禦率所計算出的傷害從防具的耐久度中扣除。

例如,當玩家隻穿草甲,被蜘蛛女王(攻擊力80)攻擊1次時,則

草甲吸收的攻擊力 = 80×0.6= 48 (這相當於草甲的 48÷225=21.33%)

玩家扣除的HP = 80×(1-0.6)= 32

(在此還可以計算,草甲總共能承受225÷48=4次...余33HP,在第5次報廢)

這個恐怕不用說大家也會算,只是個基礎。

但是,防具是可以同時穿兩種的。這種情況下是如何計算的呢?

先給結論——當玩家同時裝備頭部防具和身體防具時,防具所吸收的傷害按照如下規律分布:

①總攻擊力由“初級防具”吸收;

②被初級防具漏掉的攻擊力由“次級防具”吸收;

③“初級”和“次級”防具都漏掉的攻擊力由玩家承擔。

這裡引入了“初級防具”和“次級防具”的概念,關於其具體的定義和判定方式樓下再詳細說,我們先來看計算的事。

我們以同時裝備草甲(防禦率60%)和豬皮帽(防禦率80%)的情況為例,

這裡我們暫時假定草甲為“初級防具”,豬皮帽為“次級防具”。

那麽,同樣是蜘蛛女王的1次攻擊(80 damage),根據上述分布規律,計算如下。

步驟一:

根據上面的結論①——總攻擊力由“初級防具”草甲吸收,即

草甲吸收的攻擊力= 80×0.6= 48

草甲漏掉的攻擊力= 80×(1-0.6)= 32 (該結果是步驟二的計算基礎)

步驟二:

根據上面的結論②——被“初級防具”草甲漏掉的攻擊力由“次級防具”豬皮帽吸收,即

豬皮帽吸收的攻擊力= 32 ×0.8= 25.6

豬皮帽漏掉的攻擊力= 32 ×(1-0.8)= 6.4

豬皮帽漏掉的攻擊力6.4也是同時被兩種防具漏掉的攻擊力,即6.4就是最終打在玩家身上的攻擊力,玩家最後損失6.4HP。

當然,如果不想具體計算每種防具的消耗,而是直接玩家掉多少HP,那麽也可以用如下公式快速地計算:

玩家掉的HP=敵人總攻擊力×(1-初級防具防禦率)×(1-次級防具防禦率)

通過上面的計算,我們還可以看出,

“初級防具”承擔著大部分的傷害,因此消耗得更快;

“次級防具”只是在撿“初級防具”的漏,被“初級防具”保護,因此消耗得慢。

P.S. 上述計算步驟是針對同時穿戴兩種防具的情況。我們可以開一下腦洞,如果以後更新出什麽鞋啦、褲子啦等其它防具,並且可以同時穿戴的話。那麽,對於同時穿戴N種防具的情況,通過按照上面的思路以此類推,相信也能夠同樣適用。

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