遊戲資訊
饑荒 Don't Starve
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC 掌機
  • 開發: Klei Entertainment Inc.
  • 平台: 發售:2013-04-23
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《饑荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

饑荒有哪些辣雞武器 饑荒垃圾武器盤點

2017-10-21

top10工具類

工具是每個玩家來到饑荒世界必須盡快製作的道具(這裡的工具指的主要是科技第一欄的斧頭、鏟子、鎬子等等)想一想,沒有斧頭,就沒有木頭,沒有木頭,就沒有科技,沒有科技,就沒有烹飪鍋,沒有武器和防具,玩家就會難以生存(只能穿個草甲拿著斧頭去打架的滋味不好受吧)所以說:“想致富,先擼樹”這裡順便也就簡單介紹一下,斧頭需要一樹枝一碎石,耐久100次,可以砍樹,5下一小樹,10下中樹,15下大樹,20下一完全正常的樹,也可以作為武器,也是工具裡面最實用的,一次27.2傷害,減少1%耐久,十分的劃算,在玩家沒有起一本的時候用斧頭打架是完全可以的,不過一本這麽重要的東西,我推薦大家在有一組半木頭到倆組的時候可以製作一本了,還可以把二本打包在身上,同時身上還要備足石頭金子。第二件就是鎬子了,可以砸碎岩石,6下一塊,一次消耗3%耐久,拿來打架也是一樣,所以耐久只有34次,造價還是斧頭的倆倍,十分不劃算。鏟子需要一本解鎖,也是玩家第一次起一本就要製作的工具,可以刨草根樹根,刨墳等等諸多用途,但是攻擊力只有18.8,耐久更是只有可憐的25次,不推薦用來打架

top9BatBat

一般來說比較老的玩家才知道這個武器是什麽,其實就是rog的蝙蝠血刃,也被翻譯為蝙蝠棒,因為蝙蝠的英文是bat,棒的英文也是bat,所以連起來就是batbat,只是一個無趣的文字遊戲而已。這個裝備我覺得是比較弱勢的,需要5個蝙蝠翅膀,1紫寶石2活木,三項解鎖,每次攻擊造成42.5的傷害(同女武神的金矛)在玩家血量沒滿的時候,每次工具以3.4san為代價,吸取6.8的hp,耐久75次,這樣掉san還是比較可怕的,玩家可以用batbat攻擊小妾,也是一樣可以吸血的(小妾:mmp)玩家血滿的時候不會掉san不會吸血。玩家可以通過開洞二寶箱來得到batbat,自己想要收集材料製作也是不難的,蝙蝠黃昏會飛出來,玩家也可以選擇去洞一去找他,蝙蝠翅膀的保存期限比較短玩家注意保鮮就可以了。batbat的攻擊力不算高,而且也較大的san值懲罰,耐久感人,所以算是一件比較雞肋的裝備,一般玩家都不會刻意去選擇製作(除非你太想站擼了)不過這裝備說實話挺契合老麥的。

top8毒矛

Jab’em with a sick stick這句話是對毒矛的介紹,不過我最早玩的是英文的,自己翻譯不來這句話,有興趣的大佬可以自己翻譯一下。毒矛是sw的專屬武器,製作需要一個長矛一個毒腺體,一本解鎖,造價不高,耐久150,這裡我提醒一下大家,玩家可以用1%的長矛去製作毒矛,製作出來的毒矛是100%的。毒矛的作用就是攻擊的時候附帶毒屬性效果,持續造成傷害,減緩中毒目標的移動速度和攻擊頻率,據說還會相對減少目標造成的傷害,這樣看了毒矛還是比較有用的,但是還有一個特別坑爹的一點,就是被毒矛擊殺或者被毒死的生物掉落的食物新鮮度會減半,這就會給許多玩家帶來困擾,特別是在前期,沒有曬肉架的時候,食物會快速腐爛,所以玩家一定要記得及時烹飪,這樣不僅可以延長保存期限還可以減緩腐爛速度,這樣相比較下,中毒對目標生物的減益效果是不是顯得微不足道了呢?說實話實際情況就是這樣的,所以我一般都不會選擇製作這件武器,有臉黑的時候,毒腺體都不那麽容易找到,所以我一般還是選擇用最經典的武器——長矛啦。

top7回力標

回力標之前有簡單提過一下,是饑荒裡面少有的遠程武器,製作材料也是最低廉的,只需要1蜘蛛絲,1木板,1木炭就可以了二本解鎖。使用方法就是點一個目標扔出去,就會造成27.2(同斧頭)的傷害,會受到角色攻擊力影響,回力標在攻擊到目標以後會飛回來,如果這個過程中玩家沒有接住的話則會被對玩家造成同等傷害,接回力標的方法也很簡單,就是回力標快飛回來的時候按一下空格就可以了,前提是你沒改鍵位,而且周圍沒有可以采集的東西,這也是為什麽饑荒有被自己的回力標打死這一奇葩死法了,被自己回力標打死的玩家會在停屍房裡面顯示被自己殺死。回力標的攻擊力比較低,所以拿來打大型生物或者四季boss的效率都是極低的(可以拿來引大象)拿回力標打boss一般都是出於倆種目的,第一是無聊,第二是**,綜合看來回力標是應該非常不適合萌新的武器,而且效率不高,一般就是拿來打打鳥什麽的(意義也不大)

top6蜜蜂地雷

蜜蜂地雷也是饑荒玩家很少會選擇製作的一個武器,有些玩家會玩,為什麽我把蜜蜂地雷放在地上,生物踩上去沒爆呢,這個問題其實很簡單,就是因為蜜蜂地雷是用右鍵放置而不是左鍵,左鍵就相當於是丟棄了,自然不會發生作用。蜜蜂地雷造價說高不高,說低也不低,需要四蜜蜂,一木板,一碎石,懶人自然不會去做,不過我這裡有一個抓蜜蜂的好辦法,就是拿火把點燃蜂巢,出來的都是黃色蜜蜂,然後用冰點一下燃燒中的蜂巢,就可以滅火啦,既抓到蜜蜂又不傷害蜂巢,一舉兩得。蜜蜂地雷的用法就是右鍵放在地上,其他生物踩到就會引爆,出來四隻殺人蜂去攻擊踩到地雷的生物,但是……畢竟只是四隻殺人蜂,幾乎什麽都做不了,特別是攻擊牛群或者豬人村裡面的豬人的話你只能得到一堆蜂刺,蜂刺在rog貌似沒有任何作用,這也是為什麽sw裡面的修船工具需要蜂刺的原因了。蜜蜂地雷的威脅性和它的造價不成比例,性價比極低,不推薦大家大批量製作,有些浪費時間,效果不佳,而且饑荒裡面有掉落蜜蜂地雷的前輩的,大家可以撿著玩玩。這裡我補充一下,蜜蜂地雷這玩意,打海難豬人有奇效,我實驗過,海難豬人踩到蜜蜂地雷就是他的死期,他是完全沒有還手之力的,大部分實驗結果表面,一隻海難豬人只能打殘這些蜜蜂,完全不是他們的對手。

top5影刀

影刀是rog裡面傷害第二的近戰武器(沒有說錯吧,好緊張)一次攻擊造成68傷害,是老麥出生自帶的武器(單機版,天,dst把老麥改成什麽鬼樣子了)耐久100次,材料就是5噩夢,一活木,三項解鎖。玩家拿著手裡就會以-20san/min的速度掉san,不一會就變成了我的頭像。影刀有一個很滑稽的地方就是他揮動的聲音,一般人聽起來是呼啦,呼啦的,老麥檢查影刀的時候會說 "snicker-snack!" 這就是影刀揮動的聲音,這貌似也是來自一個不怎麽有名的西方故事,有興趣可以自行百度一個叫路易斯的詩詞《jabberwocky》影刀最大的缺陷在於他的-san光環,一般來說就只有老麥抗的住,剛好抵消,而且影刀有一個強大的替代品就是肉棒和銩刀,還有狼牙棒也是不錯的武器,這就使得本來就不多選擇製作影刀的玩家更少了,在sw裡面更是加入了黑曜石長矛,劍魚劍這種超bug武器,相應的,本來就不強的老麥更是坐上了冷板凳。

top4銩礦工具

這也是遠古科技裡面少有的,性價比極低的道具之一,那倒是沒有銩礦獎章那麽辣雞(銩礦獎章:mmp)銩礦工具需要六本,也就是完整的遠古塔解鎖,製作需要2銩礦,1金斧頭1金鎬子,造價不高,砍樹0.25%一次,砸石頭則是0.75%一次,攻擊力好像是38左右,低於長矛高於斧頭,具體數據可能有一些小偏差,畢竟我隻製作過一次銩礦工具。銩礦工具簡單來說就是可以當鎬子又可以當斧頭,作用不大,不算是真正意義上的武器,即使是作為工具使用,選擇製作的玩家也特別少,原因就是它的用途太狹隘了,比如剛得到銩礦的玩家,是不可能會選擇去製作銩礦工具的,一般會選擇先製作銩甲,銩頭等等,都是極佳的防禦裝備,而銩礦工具的存在實在是雞肋的不行,我覺得它存在的意義在於幫助玩家省了一個格子。

top3彈塗魚吹劍

彈塗魚是饑荒sw裡面的專屬生物,代替了rog觸手在沼澤的工作,平時沒事的時候就喜歡把第三隻眼睛露出地表,等玩家接近的時候吐出舌頭攻擊玩家。彈塗魚只有100HP,攻擊力也只有30,在太空足夠的情況下,3-4天會隨機刷新一隻,擊殺100%掉落一怪物肉,25%掉落一個彈塗魚吹劍,也是這裡所介紹的。彈塗魚雖然於rog觸手相比算是一個比較友好的存在了,比較血量低,攻擊力低,攻擊可以被躲避,而且可以刷新,但是有時候也是很令人傷腦筋的,不知道大家有沒有這樣的經歷,就是你在沼澤鏟毒坑的的時候,突然不知道從哪跳出來一個彈塗魚,yua的一聲舔了你一下,然後一口沁人心脾的毒氣噴了出來……彈塗魚吹劍的攻擊力只有20用法同普通吹劍,貌似只能欺負一下鳥,代替了rog兔子的兔蟹都有50HP,所以用途真的是十分狹隘,加之不是那麽容易大量獲得,所以一直是一件十分沒有存在感的辣雞武器。

top2蝸牛粘液

看到這個標題可能很多玩家要問了,蝸牛粘液,不是洞穴蝸牛掉落的那個黃色不明液體嗎?怎麽能算是辣雞武器呢?可能很多玩家不知道蝸牛粘液的用途,的確,蝸牛粘液的用處的確很少,最多還是用來添加礦燈帽和提燈的燃料的,效率很低,一次好像才百分之十幾的樣子,唯一的優點就是可疊加40個和無保存期限(怎麽會有人無聊到收集四十個蝸牛粘液= =)燃料效率和螢火蟲沒得比,在洞穴裡面的用處更是不如燈花。現在著重介紹一下蝸牛粘液作為武器時候的效果,蝸牛粘液可以理解成辣雞版火藥,火藥的傷害極高,鋼彈200,一般被玩家選擇用來對付boss,也容易量產,把一堆雞蛋放在地上就算是成功了一半,蝸牛粘液的使用方法同火藥,放在地上點燃,4s以後爆炸,但是傷害只有火藥的1/4,也就是50,和狼牙棒揮一下的傷害相同。蝸牛粘液不僅僅在用作燃料方面輸給了燈花和螢火蟲,在作為武器方面更是完敗給了火藥,並且蝸牛粘液比較稀有,因為一個洞穴就這麽幾個蝸牛巢穴,一天也就能出來倆隻的樣子,掉落的數量也是可憐,完全沒有火藥來到實在。

top1催眠吹劍&燃燒吹劍

饑荒裡面一共有五種吹劍,分別是rog的吹劍,催眠吹劍,燃燒吹劍和sw的彈塗魚吹劍和毒吹劍,其實用的比較多的玩家都有一種感覺,還是吹劍好用呀,畢竟一次造成100點傷害還是比較可怕的,可以很好的風箏boss,比回力標好用多了,不用接,而且攻擊力是回力標的4倍少一點(前提是你有足夠的吹劍)吹劍的缺點就是難以量產,需要大量的雪雀羽毛,據說老奶奶可以用鳥書和催眠書達到很好的刷鳥效果,有興趣的玩家可以自己實驗。催眠吹劍需要烏鴉羽毛(代替rog烏鴉的大嘴鳥還是挺醜的呀)還有1蜂刺2蘆葦(蜂刺在rog的唯一用途好像就是製作吹劍了)用途就是催眠生物,不同的生物需要被催眠的次數不同,這也體現出了排簫的優勢了,下面是具體情況,轉載自度娘

一發:牛寶寶、紅鳥、藍鳥、烏鴉、火雞、蚊子、蜜蜂和殺人蜂、小偷坎普斯、海象父子、魚人、兔子和胡須兔、春鵝和幼鵝、浣熊、鼴鼠

二發:蜘蛛、蜘蛛戰士、洞穴蜘蛛、噴吐蜘蛛、猴子、少年牛和青年牛

三發:犛牛、切斯特、發條主教和發條騎士、豬人和守衛豬和瘋豬、獵犬及冰火獵犬、冬夏大象、高鳥一家、六眼飛魚

四發:巨鹿、樹人雷夫、蜘蛛女王、石蝦、熊獾

五發:龍蠅、禿鷲、伏特羊

然後就是燃燒吹劍了,燃燒吹劍的缺陷和催眠吹劍類似,用處十分小,幾乎沒有玩家選擇去製作,還有一個就是吹劍類的共性:難以量產,材料比較珍貴,需要1紅鳥毛2蘆葦1木炭,同樣是鳥毛比較難得。燃燒吹劍顧名思義就是點燃目標,造成較低的持續傷害,此期間部門收到的治療量只有實際的40%(呸,走錯片場了)如果目標在點燃期間死亡,能被點燃的戰利品會變成灰燼,不能燒就會直接消失不掉落,肉類會熟。大概就是這個情況了,所以這倆吹劍的缺點都十分的明顯,sw還新出了一種毒吹劍,好像就是使得目標中毒,更加的辣雞,毒矛表示不屑一顧。

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