遊戲資訊
饑荒 Don't Starve
  • 發售: 2013-04-23 (PC)
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment Inc.
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《饑荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

《饑荒》皮弗婁牛群機制介紹

2023-09-21

饑荒皮弗婁牛群機制是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機制與玩法,如果掌握之後會有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是遊戲的重要部分,下面就來看看皮弗婁牛群機制介紹。

《饑荒》皮弗婁牛群機制介紹

《饑荒》皮弗婁牛群機制介紹

每個牛群最多容納12隻皮弗婁牛。滿員的牛群無法再產生小牛,但是仍然會發情。

牛群並不是固定不變的,一個牛群可以被分為兩群牛,而小牛群可以合並為一大群。大約每5秒遊戲會運算一次牛群。單獨的一隻皮弗婁牛,如果不是任何牛群的成員,那麽它會獨立成群。附近有其它牛群時,將直接並入其它牛群。少於4個成員的牛群可以直接與其它牛群合並,但合並後牛群成員量不能大於12隻。

牛群生成的地點即是該牛群的“家”。皮弗婁牛總是會嘗試回到“家”點,且四處遊走時不會離“家”太遠。生成新牛群時,視為創建了一個新的“家”點,該新牛群的成員會被分配至新“家”點。

牛群只能在一定範圍內形成。通過演奏牛角將一群牛帶離原有的“家”點,在距離足夠遠時,牛群會首先嘗試返回“家”點,而經過牛群運算之後,該群牛很可能在原地生成新“家”點,從而完成遷徙。

在饑荒聯機版中,和牛鈴綁定的牛,在玩家下線並重新上線之後,會單獨分群。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團