遊戲資訊
饑荒 Don't Starve
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC 掌機
  • 開發: Klei Entertainment Inc.
  • 平台: 發售:2013-04-23
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《饑荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

饑荒 更新版本簡要攻略

2013-04-23

首先,4月20更新有兩個直接影響生存的,一點是高鳥刷新改為3到4天,二是帽子有耐久,而且會自動下降。

前版本大肉的溫床高鳥地已經不複存在,現在的固定食物來源(不受季節影響)就只有免肉,但免肉來源操作煩瑣,發來發現一個更好的選擇大象,新版本的大象足跡出現概率高而且五輪足跡就可以了,本想著耕種當殺了兩頭大象後我就放棄了做田,當時已經有5塊田,然後馬上轉曬肉架,繼續尋找大象首冬前已經有近三十塊大肉干,冬至前食火龍果,過冬靠肉干,兩塊肉干等於一個蜜肉回復的饑餓,而且加血及精神都高,而且不需要做蜂箱,殺象需要回力標打一下勾引,然後換狼牙棒,打兩下退一步,象鼻不能曬乾,也沒有菜普,直接烤來食回復量也高75的饑餓回復。

考慮到大象肉不穩定的關係,耕田是另一種比較保障的路線,不需要煩瑣操作,只要前期做到足夠的田,那麽一次下種後,其他時間就可以做其他事,直到收成再下一次,按照食普1個火龍果(火龍果*1+樹技*3)=四塊兔肉,我用的是高級田十五塊,十五塊田是這麽計算的,冬天持續時間是15天,儲備保有十五個火龍果,加上地裡的十五個,這樣,30個火龍果保證一天兩餐,其實一天一餐都足夠,新版睡覺後饑餓不會劇減,種田需要鳥籠,不然你不可能一直種火龍果。

不管你選擇安穩的耕種還是賭博的打獵,都需要做儲備,以前你可以隨時殺個高鳥煲個湯,現在已經沒有這麽好過的日子,肉的話必須曬乾,放冰箱這樣保持期甚至可以到第二個冬天。

食物能解決就表示已經可以生存了,再慢慢尋求發展。

更新後首次遊戲到21天營地設施,帳縫,營火,一二級科技,煮食鍋*1,鳥籠*1,冰箱*1,曬肉架*3,高級田*5,周邊種植草*40,樹技*40,開局用了8天探索地圖。

過完冬後把田補到15塊,煮食鍋補到4個,曬肉架到6個,造蜂箱三個,移植草,樹掛各80,就這樣,主種田,我的牛屎都是做來做田,沒有用來灌溉,下種後就帶上食物出去開圖,有象殺象,無象殺蜘蛛,這次特意測試了蜘蛛帽,比引誘豬民簡單多了,帶上帽走到蜘蛛巢上,出來的蜘蛛會服從你,攻擊巢後第二次出來的蜘蛛服從你之後你可以暫時把帽脫下,蜘蛛依然會繼續攻擊自己的家,我一般是站到後邊,因為時不時會有蜘蛛攻擊我,估計是控制蜘蛛的數量有限,當然此前你要先殺一個大蜘蛛,用蜘蛛帽殺大蜘蛛需要先從巢裡引一堆小蜘蛛,開始攻擊大蜘蛛後可以脫下帽。

由於帽的耐久性自動下降,我隻做了一些比較簡單的帽,草帽之類的,不會浪費資源,冬帽這些都沒有做,蜂帽是必須的,不過不是經常戴,確實沒有牛帽的日子心裡不踏實,冬天就靠一塊保暖石解決,畫面起冰就生個火。

提一下沼澤地,這地方很多人不願意泄足,其實這是一塊寶地,我前期的蜘蛛網都撿的,武器都是現成的,還有大量灌溉用的腐物,現在營地也會選擇在牛群跟沼澤地之間。

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