饑荒海難新手人物推薦 有哪些適合新手玩的角色
top10床長
床長是sw目前最晚推出的角色,這個角色的解鎖條件可不簡單,床長被關在火山的籠子裡面(考驗玩家的耐心)不用說是籠子,就是火山有些玩家再火山季前面都找不到,那三把鑰匙分別要和章魚哥交易(也是考驗耐心)擊殺克拉肯(考驗實力)回收海墓浮箱子(考驗歐氣)床長這個角色是我認為在sw裡面最有趣味性的,床長的一大特點就是戴著幸運帽每消耗百分之十幾的耐久的時候就會自動發現一次寶藏,沒記錯的話,一個幸運帽能夠找到6處寶藏,可以修補,這裡的寶藏當然不是玩家用瓶中信找到的寶藏,床長用幸運帽找到的寶藏要比瓶中信裡面的差許多,有時候不遠萬裡,越過山河大海,那裡有湛藍的天空,再次與你相見(猜猜這句話裡面有幾首歌的歌詞)一開寶箱發現裡面只有一個金幣,心態放平常一點點,玩床長一定要有一種不以物喜不以己悲的態度,另外我在這裡提醒大家,永遠,永遠不要在前期放棄探圖發育去過分的尋找寶藏,那樣很有可能得不償失。另外就是船長有一艘自己的海盜床,無限床炮,用來殺牛或者其他的海上生物都是極其爽快的,不過要小心掀起的巨浪,自帶帆,不過開的雞慢,耐久500,可以修補。床長排名靠後的原因除了他那坑爹的寶藏還有一個在陸地上面會掉san的問題(沒記錯的話是-5san/min)這個問題在颶風季尤為嚴重,因為風大了嘛,不適合出海了。
top9老麥
久違了,老麥,好像有很長一段時間都沒有提到老麥這個角色了,饑荒這個世界的統治者,會在sw這個dlc中擦出什麽新的火花呢?老麥和床長一樣,解鎖的條件幾位苛刻,需要通過冒險模式,加上hp只有威爾遜那些人的一半,也就是75,由於老麥的難解鎖性和本身對操作的要求上來看,老麥排名靠後的原因也是可以理解的。在sw裡面選擇老麥這個角色的優點和缺點都十分的明顯,有經驗的玩家都知道,san值在sw的某種程度上要比在rog裡面值錢的多,比如航海時候被浪打的昏天黑地,玩其他角色幾乎是不一會就見到鬼了,然而玩老麥就不會發生這樣的問題,+20san/min的精神光環,讓玩家不需要為潮濕而減少san值苦惱,選擇了老麥,大可拿著影刀,擺著一副**的表情,在巨浪中扭來扭去(你的船這樣散架了的話別說我認識你)另外出生自帶的影刀影甲可以讓老麥安全度過前期。就像之前所說的,老麥的缺點也很明顯,就是老麥的低hp,特別是失去了影甲的保護以後更是一碰就碎(in the other hand 影甲在sw挺值錢的)還有就是武器的問題,老麥的影刀在sw可以說是一文不值,因為有劍魚劍,黑曜石長矛還有銩刀的存在,影刀這件裝備顯得十分乏力,性價比比不上黑曜石長矛,攻擊力又被劍魚劍趕上,而且還不掉san的,這使得空有+20san/min光環的老麥顯得很尷尬了。
top8瓦拉尼
瓦拉尼是sw裡面最早退出的人物,同沃利一樣,只需要通過存活天數即可解鎖,不幸的是,這個角色的人氣似乎也不這麽高,瓦拉尼這個角色我覺得就是設計出來給萌新們使用的(可能是因為長的不行吧,我也長的不行(滑稽))說實話這個角色在sw真的不是很強,先說說她的特點吧,首先出生自帶衝浪板,這個衝浪板的速度是6,和木船還有貝殼船的速度一樣(前提是不裝備船帆)瓦拉尼的衝浪板是不能裝備船燈和帆類的,也就是根本沒有船上裝備欄,衝浪板耐久是75(還是150?我玩威爾伯大戰火山的時候記得耐久是75,貌似克拉肯那次更新以後改成了150)人物特點就是乾的快(和我讀哥安乾)沒有什麽軟用,就是比其他角色潮濕度掉的快點而已,jio得沒有什麽實際意義,還有就是在衝浪的時候回san,衝一個浪好像是回1san(你一頭撞到浪上面可不會加san)還有就是衝浪的時候會比其他角色餓的快一點點,這就是為什麽她的座右銘是:你能給我一點吃的嗎……這個角色的配音大概是用尤克裡裡,一個很具有熱帶風情的樂器。
top7威爾遜
威爾遜無疑是饑荒裡面最適合萌新使用的角色了,不過和瓦拉尼的理由一樣,威爾遜由於在sw裡面實在是太過弱勢了,難以發揮出太強的實力。威爾遜之所以在sw中不如rog中強勢的原因就在於玩家在sw的冬天(颶風季)是不會因為溫度過低而掉血的,其實看一眼周圍的植被就知道,緯度可能大概在10~20的樣子,所以是熱帶地區,冬季溫度遠高於0°C,所以說,威爾遜最大的亮點也就是他的鬍子在保暖方面沒有用武之地了。威爾遜在三圍方面的優點似乎也不是那麽明顯了,畢竟也一堆三圍是150/150/200的人,而且可玩性沒有床長,老麥,瓦拉尼那麽高,自然給玩家帶來的遊戲體驗也就不是那麽好了,鬍子在復活方面的優勢其實也並沒有想像中那麽大,海上翻船玩家完全可以靠修船工具,再不濟也有救生衣和復活石,個人jio得威爾遜在sw不是那麽適合萌新去使用了
top6大力士
看過整篇帖子的玩家都知道,我之前在rog實用人物推薦的時候是把大力士排在top1的,為什麽在sw裡面的排行這麽靠後呢?大力士這個角色我在玩sw的時候經常會選擇使用,但是jio得效果其實並沒有在rog裡面這麽理想和強勢,最根本的原因還是在於sw裡面的地形不是連在一起的大陸狀(就像rog裡面的)而是呈島嶼狀的分布,有經驗的玩家看到這裡就明白了,大力士是一個強勢的角色,但是是一個強勢時間有限制的角色,在sw裡面的海島上,發生大規模的大型打架幾乎是不太可能的(不能像rog一樣打的這麽痛快,比如清理一片蜘蛛礦區,高鳥奇遇,屠殺豬村等等等等)所以就會出現有勁沒處使的情況,也就是說剛吃了一大堆東西,把飽食度好不容易吃到250的樣子,然後沒打一會這次戰鬥就結束了,不久又餓了,還會出現那種前期沒架打,然後又找不到適合安家的島嶼的那種情況,這是極其難受的(我就經歷過,一個小力士在海上開著一艘小木船,20天了,快起風了……)綜上所述,在sw選擇大力士這個角色沒有在rog中那麽霸道了,很容易出現那種有勁沒處使的情況。
top5老奶奶
老奶奶這個角色無論是在rog還是sw都是一個強勢的存在(雖然我玩不來,但是偶爾還是會拿出來裝一下大佬)一提到老奶奶我就回想起前幾天有一個玩家問我老奶奶翻農村書能不能讓被采集過的智慧樹直接長出來,過了一會這個玩家說自己實驗了以後發現是可以的,jio得這個角色十分的強,的確如此,我同樣佩服你的想象力和探索精神。說到老奶奶,就不得不說說最具有代表性的魔法書,在sw裡面的作用了。首先是第一本農場書,個人結合遊戲經驗jio得農場在sw其實不是那麽實用,雖然肥料簡單易得,但是許多玩家都把rog玩成了開心農場,選擇在sw的前中期製作農場的玩家減少了許多。另外是鳥書,這個好像沒什麽好介紹了,還是老用途,配合催眠書或者食人花刷一批小肉什麽的。催眠書,我個人覺得這書也沒有在rog的時候好用,畢竟一個島就這麽大,生物也就那麽多,施展太空自然而然沒有那麽大了,老奶奶還有一本雷書和火山書,這倆書我目前找不到比自我了斷更有價值的用法。老奶奶還有一個缺點在於san和不能睡覺的問題,雖然sw加入了香蕉冰這一個bug料理可以恢復33san,造價低廉,但是不是前期吃的上的,而且香蕉保存期限不長,獲得方式也不是那麽多,想要批量製作還是比較困難的,我還有一個推薦的回san方法就是做一個沙雕我沒有親自使用過,但是據說這玩意造價低廉,效果極佳,有興趣的玩家可以嘗試一下。
top4沃利
沃利在sw的人氣可以說是數一數二了,我覺得沃利那麽收歡迎的主要原因還是在於這個角色的特點十分的適合“饑荒”這個遊戲主旋律。沃利是一名廚師(這也是為什麽要這麽高的飽食度,飽食度衰減速度也比其他大部分角色要快,是1.25x),沃利出生自帶一個便攜式烹飪鍋,使用方法特別簡單,就是放在地上然後把食材一股腦的放進去就是了,使用完以後記得回收(這也是許多玩家容易忘記的事情,好在烹飪鍋在地圖上面有標誌,不然估計都沒有人會玩這個角色了,我希望有人能發明一種一離開烹飪鍋太遠就會提示玩家記得把鍋撿起來的mod),另外一個出生自帶的物品就是廚師帽子,這玩意就類似於虎鯊和熊大背包,具有保鮮食物的功能(和冰箱一樣,但是不能凍結暖石和冰塊,以前是4格,現在好像改成了6格)接下來就是最能體現沃利是一名“有品味的廚師的地方了”沃利在吃生的食物的時候,增益效果只有80%,烤熟的食物則是90%,料理是120%,這也是考驗玩家烹飪技術是角色,雖然這個角色的操作比較簡單而且十分有趣,但是沒有一定的烹飪基本功,想要玩好沃利是十分困難的。較早入手sw的玩家都知道,這個黑人廚師曾經經歷過一次大削弱。在較早版本裡面,沃利簡直是bug一般的存在,不知道的玩家可能也比較多,我給大家舉個例子,之前的沃利先吃一個肉丸,然後隨便吃一個料理,再吃一個肉丸,這樣做先和兩次都可以享受到120%肉丸屬性的增益,這樣就大大的降低了沃利的操作難度,讓這個角色趣味性也大打折扣,可能是遊戲公司jio得這樣不符合設計這個角色的初衷,於是就給沃利加入了內置CD(也可能是因為他比較黑吧)這個內置CD很好理解,首先,CD時間長為三個遊戲天,還是之前那個例子,沃利先吃一個肉丸,然後在之後的三天裡面,無論是否吃了其他食物,沃利再連續吃肉丸,獲得的增益只會不斷地衰減,我個人認為這樣的改動是好的,這樣玩遊戲才更有意義和挑戰性。
top3溫蒂
溫蒂這個角色的實力在sw裡面才能更好的展現,與大力士類似的理由,大力士是因為sw這種呈島狀的世界而造成每次打架的規模都不會太大,自身的實力不能全部發揮出來,而且溫蒂則是恰恰相反,正是因為這種小規模的打架,溫蒂的實力反而發揮得更加淋漓盡致。溫蒂這個角色的操作難度幾乎沒有,沒有太多要注意的地方,玩家稍微留意一下san值就可以了,畢竟召喚阿比蓋爾需要50san作為代價,因此十分適合萌新使用。作為san值的補償,溫蒂在黃昏和黑夜的時候的降san幅度會比其他角色少許多(少於-3.3san/min,因為戴個高禮貌就不會顯示掉san了,其他角色則是-5san/min)攻擊力只有除了大力士,女武神,韋斯以外其他角色的0.75倍,大概就是用長矛能發揮出34×0.75約=25點傷害,也就是說打蜘蛛要四下,同樣的,作為補償,溫蒂有一個強大的姐姐——阿比蓋爾。阿比蓋爾在sw的實力顯然要比在rog中發揮得更大,特別是在解決讓許多玩家頭疼的松鼠飛魚,還有毒蚊子的問題,阿比蓋爾都可以兵不血刃得解決他們,其他小規模的打架完全可以依靠她出面解決,不過對於大型或者說難纏的群居生物(比如說水牛)的時候,讓阿比蓋爾去就是送了,還有就是在對抗像海豹颶風這樣的強力boss的時候,阿比蓋爾的存在可以說是形同虛設,所以這也對玩家的戰鬥技巧有了一定要求,不要以為選了個溫蒂就可以一勞永逸了。
top2機器人
許多玩家看到top2居然是機器人,瞬間就不服了,我猜猜可能是因為機器人身上有潮濕度以後就會掉血的設定讓大家覺得這個角色十分的弱勢和難玩吧,其實在我看了並不是這樣的。我們先來討論一下對機器人最不利的潮濕度的因素,經常玩sw的玩家都知道,想要控制角色的絕對乾燥在前期是比較有挑戰性的,這也對使用機器人的玩家有了一定要求,就是千萬千萬不要撞到浪,特別是不要逆流而上,雖然說機器人短路掉的血不是太多大概是2s-0.5HP吧,但是還是得靠岸生火,十分的拖慢了探圖的進度和加大了材料的消耗。其次就是防水措施了,機器人玩家一定要盡快製作出雨傘這個前期的核心裝備,雨傘可以提供90%的防水,即使是戴上草帽以後都可以達到100%的防水,對於撞到浪上面增加的潮濕度也是可以完全防禦的,這樣一來,距離你的機器人稱霸天下也就不遠了。機器人有一大明顯的優勢就是後期三圍可以達到恐怖的200/400/300(飽食度/HP/san)齒輪其實獲得方式也不算是狹隘,前期可以通過瓶中信,老虎機,基座島找到一些,中後期則是擊殺海上生物,齒輪馬可能就會成雙成對地來找你,擊殺了虎鯊隻後,製作的虎鯊傘帽更是如虎添翼,可以幫助機器人更加猖狂的亂浪,恐怖的血量和大量的齒輪儲備讓機器人幾乎死不掉,在平常的冒險裡面機器人的能力也覺得不俗,在颶風季和雨季被雷劈了能加速探圖,本身的特性可以免疫中毒,純粹的一個後期可以橫著走的角色,而且操作不算高,比較適合萌新使用。
top1女武神
女武神這個角色一直是很強勢的存在,無論是在rog還是sw裡面的戰鬥能力都可以說是數一數二的,少有的缺點就是三圍極其的感人120/200/120(飽食度/hp/san)而且只能夠吃肉,然而sw中是加入了許多海鮮和海鮮料理了,比如說前期的帽貝和水母,女武神剛剛好可以一刀一個水母,輕輕鬆松10飽食度10HP到手,這些食物大大減少了女武神玩家前期幾乎沒有食物來源的困擾,而且sw裡面最不缺的就是補血的料理,比如之前提到的帽貝湯,海鮮牛排,龍蝦湯等等等等,製作都比較簡單,除了龍蝦湯以外造價都比較低廉,這些大量的回血料理和女武神自帶的生命偷取更是為站擼一切打下了堅實的基礎。女武神在sw裡面的困擾就是金子不夠用,金子主要用於金矛,金頭和劍魚劍的製作,而且沒有rog那麽不值錢,俯拾即是,不過女武神能夠把劍魚劍發揮到68×1.25=85的恐怖攻擊力,推薦優先製作劍魚劍。我在簡單介紹一下玩女武神在sw裡面的大致思路,前期的發育還是以速度為主,沿途收集一些帽貝,擊殺一些水母,順便殺點蛇烤點怪物肉吃也是可以的,遇到金子就采集,把收集金子作為第一要務,因為真正玩的後面的女武神玩家大部分都會感歎金子的短缺,怪物肉夠多了就可以考慮去找豬人換肉,盡量不要在外面晃太久,第一時間找到好島嶼建家才是成為這個世界的支配者的最好保證。