遊戲資訊
饑荒 Don't Starve
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC 掌機
  • 開發: Klei Entertainment Inc.
  • 平台: 發售:2013-04-23
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《饑荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

饑荒 海難天氣及地形詳解 饑荒海難新手指南

2016-01-06

 饑荒 海難天氣及地形詳解 饑荒海難新手指南

《饑荒》海難有新手玩家不知道怎麽玩,下面就給大家帶來《饑荒》DLC海難新手入門指南,包括:天氣、地形等等。

新的四季:

一般不會過熱過冷,但還是要防雨

1.旱季:1-20天

目前默認是每年的開始,除了偶爾的漲潮和刮風,基本是很適宜生存的。抓緊時間發展。

2.季風季:21-35天

晝短夜長,天色變藍灰,類似冬季但是不影響作物生長。

強風會吹飛很多材料但裝備、地板、草根之類不會被吹飛,但上次我的小紅傘被吹飛了(心疼

還會吹倒樹,幫你采集樹枝,草之類的,哈哈

冰雹隨手可得的食材但不能用於製作物品,砸中會掉血

雷電準備好避雷針

做好放雨工作,濕了san值掉太快。

3.雨季:36-57天

和春季類似,持續的降雨導致萬物生長加速,蜜蜂變殺人蜂。

做好沙袋填水坑,不然大水淹家。

水坑會出毒蚊子和減速同時增加潮濕度。

4.火山季:58-75天

和夏天一樣天色變黃、作物枯萎,但是並不會自燃

有火山噴發,掉隕石。(啥設定?額。。還是不談科學了)

這是別人總結的規律

從61-62天開始,火山爆發

火山爆發頻率逐漸變快,持續時間逐漸變長

第一次與第二次爆發相差一天半,第一次持續1/4天(從61天開始第一次)

第二次與第三次爆發相差一天半,第二次持續1/4天(62天晚上提示,63天開始第二次)

第三次與第四次爆發相差一天半,第三次持續1/3天(64天提示,65天開始,直到黃昏)

第四次與第五次爆發相差一天,第四次持續1/3天(66天提示,67天一早開始)

第五次與第六次爆發相差一天,第五次持續1/2天(68天提示,69天一早開始)

第六次與第七次爆發相差一天,第六次持續1/2天(70天提示,71天一早開始)

第七次與第八次爆發相差半天,第七次持續2/3天(72天提示,73天開始)

第八次:74天一早提示,持續時間一天半,從74天一直砸到75天

第八次(最後一次):火山活動會變得更加活躍。先開始28發與前幾次相同,隨後28發兩倍速,再隨後147發三倍速,總計203發火山岩。

每隔幾天出現隕石雨

帶好食物離家,隕石有影子可預判落點

貝殼船可以吃一次傷害消耗400點耐久

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