遊戲資訊
饑荒 Don't Starve
  • 發售: 2013-04-23 (PC)
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment Inc.
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《饑荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

饑荒伺服器建家位置心得 饑荒中怎麽樣建家

2017-07-13

饑荒伺服器建家位置心得

建家的位置,關係到對事件的反應難易程度,以及相應行動的效率。建家位置是對一個車隊能否根據自己的需求而從全局出發思索的考量,更是這個家能否長久的必要因素。

首先就是豬村,這個位置大佬和萌新都可以選擇。主要就是有較多的豬人房,既是穩定的肉源,又是平時幫忙打怪的友軍,還能幫忙砍砍樹(心疼豬哥一秒)其次就是豬王,格羅姆,基地成型較快,地域開闊,後期還可以改豪華基地。

缺點也很明顯,就是大家都會選擇在這裡造家,熊孩子一大堆,家裡什麽都屯不起來,還會被燒家(這是開創造做的,只是個豬人房)

通常情況下,萌新和會玩一點的建家都會首選豬村,然後我說一些進階的。先說地上,僅次於豬村的應該就是草原(包括森林裡的小草原)優點就是犛牛,兔子窩,較穩定的大肉小肉源,有事件就找牛哥,賊穩。還有草原大量的草也不錯。缺點就是發情牛,萌新還賊喜歡惹人家。相比之下,我更傾向於草原建家而不是豬村,一群牛的戰鬥力可比一群豬強太多。至於訓牛的話,我認為沒必要考慮因為這一個單純的因素而首推草原建家,反正也養不了幾頭

月台建家。這個我比較喜歡,但是不是我首推的,我更偏向於造一個分基地在這裡。月台和單個的海象巢(不是海象平原)會生成在同一個森林,冬天很方便。月台插上月仗持續降溫,同時回SAN(消暑專用)圖一是小家,圖二是開了控制台做個樣子。

多池塘附近(注意是附近)單獨的池塘優點並不大,但你要春初放上那麽幾個蜂箱和花,那就相當爽了(池塘-蜂箱流,這不是我的原創)白天坐山觀虎鬥,黃昏打掃戰場+釣魚,生活美滋滋,一個春天能把一年的食物弄出來(有包裹的話)這個位置,我隻推薦較多人的隊伍,少量的人除非都是老司機,配合默契,要不然沒空弄這個。

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