遊戲資訊
饑荒 Don't Starve
  • 發售: 2013-04-23 (PC)
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment Inc.
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《饑荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

饑荒 什麽類型的燃料最好用 各類燃料性價比解析

2016-06-06

饑荒 什麽燃料最好用 各類燃料性價比解析

饑荒作為一個生存類遊戲,燃料是必不可少的道具。令人欣慰的是,在這裡燃料的種類數不勝數。那麽,究竟哪種燃料才是性價比之王呢?下面為大家進行分析。

最好用的燃料為冬天樹苗根、草根

1.全圖數量問題

雖然根為不可再生資源,但是數量非常多。

並且只有冬天和夏天來獵狗之時,才會燒根,1晚1根完全足夠。

即便根為不可再生,但數量眾多,獲取容易,根本不存在短缺之問題,此缺點可以忽略。

2.燃燒值問題

這點即可體現根的優越性,燃燒時間為360S,初始火量為最大。這點只有木板、食人花種子蜘蛛卵木甲等,才能媲美。

而木板、4木合1板,砍樹+合成時間遠大於獲得1根的時間,個人認為僅此點根即可完爆木板。

食人花種子、蜘蛛卵、木甲,相比根和木板缺點明顯,不再一一說明。

3.堆疊數量

這點根雖然沒有明顯優勢,但是10根1堆疊,可以應付冬天10晚的生存,也沒有特別大的劣勢。

夏天松果

1.數量問題

這個不用說了,全圖樹木覆蓋面積絕對大於50%,松果獲取量肯定少不了。

2.燃燒值問題

注意這裡討論的是夏天的情況。

本人覺得,饑荒夏天的晚上相當短,只要靜靜等待,一會兒就白天了,沒有必要把火弄的很亮。所以個人感覺只要每晚燒3-5個松果,即可度過。

3.堆疊數量

這個不說了,都知道是40堆疊最高了。

其他燃料的缺點

1.牛毛

牛毛燃燒值只能說是一般,獲取程度也不是特別容易(需要找到數量較多的牛群)。每次剃毛後都得等好久,才能再次剃毛,個人感覺速度太慢。而且還需要考慮牛發情的潛在危險性。

2.便便

便便燃燒值也只能說是一般,和牛毛差不多、獲取途徑無非就是撿牛糞、喂豬人食物。

牛呢,首先數量得多,這樣便數量才有保證,而且撿糞過程極其枯燥無聊,基本什麽事情都乾不了、喂豬人食物、、這個本人覺得比較浪費,好不容易種出的蔬菜才能換1便便,而且還有冷卻時間,一組便便得需要20蔬菜20豬才能快速獲得,效率太慢、

木板和草根、苗根對比

請各位注意,這位的觀點是木板可以完爆根。也就是說,可以理解為,木板相比於根,有相當大的優勢、此為本人極其不同意之處。

本人的觀點是,木板和根同為優秀燃料,而根於獲取難易節約時間人力成本方面,有著較為明顯的優勢。

首先說下兩者的異同:

木板:燃燒360S,堆疊10,可再生。需砍樹+4木合成獲得。

根:燃燒360S,堆疊10,不可再生。需用鏟子鏟起獲得。

大家明顯可以看到,在燃燒效果、堆疊方面,兩者沒有任何的不同。

也就是說,需要比較的方面,僅僅為是否可再生、獲取時間、獲取難易、所需成本這幾方面。

1.是否可再生

本人承認,根是不可再生。這是客觀事實,不假。但是我們也要具體情況具體分析。

假如你在快餓死的時候,看到高高的樹上有果實,這時候樹上有果實也是客觀事實。但是這有用麽?你摘不到。這時候客觀事實不適用於現實情況、

再看根的情況。根不可再生。但是全圖的根是不是很多?是的。獲取是不是很容易?是的。

在地圖上的根是否可以撐到大多數玩家對這個地圖感到膩歪?你敢說不麽?

這時候,根,就可以近似的看做是無限的資源。它可不可再生,完全就沒有討論的必要性。

為什麽要討論可再生性?因為不可再生資源可能會用完。那根在很長的一段時間內,可不可能用完?不可能。

2.其他因素。

首先,你在密林中,雇豬砍樹、製作木板,效率確實比本人挖根要高。這點本人承認。

但是、你有沒有想到。你在收集各種必備材料、製作密林、建豬舍、建避雷針的同時。本人就已經開始收集根了。並且大多數玩家,都不會把夜弄的和白晝一樣。

總結下就是說後期,你建好各種設施之後,木板的獲取時間小於根。這個本人認同。但是,在整個前期。你能在第一個冬天前,實現木板的量產麽?木板能供應你前期的需求麽?明顯不能。而挖根呢?只要出了2本,出了鏟子,隨時,隨地都能獲取根。

綜上所述,本人認為,根從總體來說,在獲取的難易和時間上,相比於木板。是有一定優勢的。

嗯,就是這樣。祝大家遊戲開心,萬事順意。

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