遊戲資訊
饑荒 Don't Starve
  • 發售: 2013-04-23 (PC)
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment Inc.
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《饑荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

饑荒 修改亮度範圍 讓夜晚能比較亮

2013-04-23

D02.jpg

石頭營火,木頭營火,火炬,礦工帽加強亮度檔案下載(依3DM漢化版修改):campfire.rar 

石頭營火,木頭營火,火炬,礦工帽加長100倍燃燒時間檔案下載(依3DM漢化版修改):firetime.rar 

使用方法

解壓縮到遊戲安裝目錄即可,會覆蓋

與各Mod測試無衝突

==================================================================

修改方式(不限版本)

目錄\data\scripts\prefabs\下之檔案

石頭營火,木頭營火campfirefire.lua

火炬torchfire.lua

礦工帽hats.lua

火女character_fire.lua

阿比蓋爾abigail.lua

螢火蟲fireflies.lua

瓦罐鍋cookpot.lua

幽靈ghost.lua

保溫石heatrock.lua

暗夜燈nightlight_flame.lua

豬人房pighouse.lua

豬人火柱pigtorch_flame.lua

南瓜燈pumpkin_lantern.lua

(不清楚)walrus_camp.lua

其中文字

Intensity亮度強度-最大改0.99即可,不可改1以上,否則石頭營火無法添燃料

Falloff亮度衰減-越小越好,例如0.01,不可0

Radius亮度範圍-值越大範圍越大,100倍可行,不過跑太遠,就算我們看的到,主角也看不到,會說太暗,要趕快跑回,否則會被我們看不到的動物咬死.

=================================================================

如果要讓火燒久一點,改\data\scripts\tuning.lua

     TINY_FUEL = seg_time*.25,

     SMALL_FUEL = seg_time * .5,

     MED_FUEL = seg_time * 1.5,

     LARGE_FUEL = seg_time * 6,

不同物品當燃料拿來燒的基礎時間,越大越久(例如木甲是LARGE_FUEL)

     CAMPFIRE_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*1.5, 為木頭營火最大燃料,越大越久(指一次投入上限)

     CAMPFIRE_FUEL_START = (night_time+dusk_time)*.75, 為木頭營火剛建成燃料,越大越久

     FIREPIT_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*2, 為石頭營火最大燃料,越大越久(指一次投入上限)

     FIREPIT_FUEL_START = night_time+dusk_time, 為石頭營火剛建成燃料,越大越久

     NIGHTLIGHT_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*3, 為暗夜燈最大燃料,越大越久(指一次投入上限)

     NIGHTLIGHT_FUEL_START = (night_time+dusk_time), 為暗夜燈剛建成燃料,越大越久

     TORCH_FUEL = night_time*1.25, 為火把耐久,越大越久

     MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 為礦工帽耐久,越大越久

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團