遊戲資訊
饑荒 Don't Starve
  • 發售: 2013-04-23 (PC)
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment Inc.
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《饑荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

饑荒 海難季節特性食譜推薦 饑荒海難基地定在哪裡

2016-01-08

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《饑荒》海難中很多玩家表示不知基地定在哪裡好及哪些食物性價比高,下面給大家帶來《饑荒》海難基地選址及季節特性食譜推薦。

饑荒海難食譜推薦

一.季節特性

季節以春夏秋冬易與巨人國度DLC搞混,我整理如下:

穩定期(秋):約20天,常規狀態,供開局之發展,似秋季

季風期(冬):約15天,強風及冰雹為主要氣候,不影響作物生長

雨期(春):約23天,暴雨、積水、毒蚊為主軸,萬物生長快速,個人認為最難的時段

火山期(夏):約12天,火山噴發、作物枯委,作物及建築不會自燃(由上述氣候推測在地圖為熱帶季風氣候區,此現象應是季風氣候所帶來大量的濕度導致)

二.食物製作

如果說巨人DLC中CP值最高之食譜為:怪獸肉+漿果x3=肉丸

那麽來到船難DLC我建議:帽貝+海帶x3=肉丸

三.推薦扎營點:

多樣地型組合>資源豐富區(每個船難世界都會有某項資源特多)=傳送門(蟲洞、發光三角形)附近。

多樣地型組合意味著方便性:

1.沙灘地形 -退潮後可撿取貝殼

2.火成岩地形 -使隕石損害降至最低、有岩漿方便烹飪取暖

3.岩漿泥地形 -蘆葦(無法移植)、水池供釣魚、魚人?!

4.森林及草地地形 -植物生長較快速(稻草、樹枝)、面積較大

5.沼澤地形 -水牛、無風險木材(叢林木>蛇、可可樹>樹妖)


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