遊戲資訊
饑荒 Don't Starve
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC 掌機
  • 開發: Klei Entertainment Inc.
  • 平台: 發售:2013-04-23
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《饑荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

饑荒超全攻略合集 饑荒資料及攻略匯總

2012-12-31

剛好這幾天放假,有空玩了下這款遊戲,由於遊戲尚未正式發布,目前的預購授權版本又經常更新,所以本攻略內容盡可能隻寫最基本的資訊,以免大家因為版本不同而混淆,也歡迎各位幫忙糾錯補充。(全文花三小時手打原創,只在3DM和巴哈同步更新發表,轉貼請註明b0101537原創)。

PS.本心得以3.17版本更新為準。

特別推薦:youtube上的實況影片,隔日持續更新,請搜尋。

阿神的實況教室『 Don't Starve!』

非常適合新加入的朋友參考。(目前生存至30天)

剛開始時,遊戲的背景是擔任科學家的主角Wilson,被穿著筆挺西裝的惡魔丟進一個灰暗陰沉,類似地獄的地方,惡魔隻丟了一句話讓他好好的活著,不要餓死了,便消失了。

接著隨著時間流逝,你慢慢的探索著,

島的邊緣是無盡的黑暗浪潮,

滿地的野兔竟然長著鹿角,

巨大的蜘蛛到處襲擊生物,

沼澤冒出的巨型觸手,

行走的豬人會說話吐槽,

化身人形的樹木守護著森林,

鳥和牛都擁有空洞詭異的雙眼,

不知名的獵犭生物隨時出現攻擊你……

於是故事就在這個詭異的荒島地形上展開了。

1.遊戲目的

首先,本遊戲目前的最終目的就是活下去,活的狼狽或滋潤都沒關係,只要活的天數越長,最後的分數就越高(還不確定之後會不會有主線任務)。遊戲裡只有兩個人物數值,生命值和飽食度,兩項指標任一個數值為零都會導致死亡(遊戲結束),滑鼠移到胃袋和愛心圖示上可得知目前數值。

愛心圖示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻擊(畫面閃紅警告),或是過度飢餓都會下降。另外,在日落之後,若是玩家角色處於黑暗之中,會聽見莫名怪物的叫聲,在黑暗中超過約7秒的時間會直接死亡(被黑暗中的怪獸攻擊),因此,每天日落之後的生火動作非常重要,請確保有準備足夠的營火材料或是火把。生命值會依照時間進行會緩慢的回復,也可藉由食用具備回復生命功能的食物來回血(請參考下面食譜),裝備防護功能的防具可以減少被攻擊的損血量。

飽食度過低,畫面會閃紅警告,玩家人物會喊餓,圖示的胃袋也會乾癟下去,如果見底就會迅速扣血(感謝lufer修正),食物的來源可依靠採集(植物、蛋、蜂蜜),種植(需開發農田、撿拾種子、糞便),獵捕(殺死生物獲得生肉)。

畫面最上方的燈泡則是表示科技數值,可藉由科技數值研發出幫助自己活得更滋潤的各種發明,一開始除了基本裝備外大多都是上鎖的,必須將各種物品丟入科技機器來獲取科技數值,並在機器旁進行解鎖動作,解鎖後可在任何地點製作發明,只需要材料,不會再損耗科技點數。獲得科技數值的方式為製造科技機器,並將物品丟入機器中,會得到相應的科技數值。

2.地圖常識

地圖是隨機產生的,有可能幾種地形被擠到一塊大陸去,也有可能是分開的圓形小島,只有一條小路相連。(人物死亡後重新進行遊戲,在初始選單裡會有一項Make New world,就是重製地圖。如果直接選play,那地圖就會和你之前玩的地圖一樣。)鍵盤tad鍵可開啟地圖選單,可藉由地圖顏色和小圖示判定區域和資源點。 基本上,圖一這種島嶼互相合併的地圖資源會因為重疊關係比較少一些,但是交通方便。圖二的獨立島嶼型地圖資源較多,且各島的資源非常單一。舉個例子,以蜂窩來說,上圖的蜂窩全部加起來只有四座,下圖地圖則是專門產蜂窩的蜂窩小島,單個島就有六組蜂窩。玩家們可以根據想玩的類型選擇地圖。(可搭配lua地圖全開的修改查看。)

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