遊戲資訊
饑荒 Don't Starve
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC 掌機
  • 開發: Klei Entertainment Inc.
  • 平台: 發售:2013-04-23
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《饑荒(Don't Starve)》是由Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險類求生遊戲,遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

饑荒rog裡實用角色排名 rog裡最實用的角色是誰

2017-09-05

top10薇洛

火女在饑荒裡一直是個很沒有存在感的角色,看過大神秀操作玩韋斯也沒看過太多人玩火女,因為火女真的是個沒什麽用的角色。三圍150/150/120(飽食度/血量/san)有著rog角色中倒數第二的san值(韋伯墊底)和女武神一樣,然後就是人物技能,招牌技能就是1.自帶一個無限燃燒的打火機,這也是被稱為火女的原因。2.免疫火焰傷害,這個特點在對抗龍蠅的時候比較有用其他時候簡直是雞肋一樣是存在。3.靠近火焰回san 6.5/min,回復效果可以疊加(就是你可以製作多個火堆放在附近回san)也為火女第四個特點起到了防範作用4.san值低於50%有幾率在腳底放一團火(這可能是80%的玩家不玩火女的原因)簡單來說就是容易燒家,辛辛苦苦幾十年,一把火回到解放前。其實這個角色比較適合新手使用,就是要懂得控制san值,畢竟有一個永亮的光源,對前期的探圖很有幫助,省去了不少火把的材料,打火機的照明範圍極小,晚上只能看到清楚人物,後期完全可以被提燈&礦燈帽代替

top9威爾遜

威*的排名那麽低可能很多人會比較驚訝吧(那個,為什麽叫威*啊,因為長毛麽)不得不說,威爾遜的確是個十分適合新手使用的角色,精致的外表、憂鬱的眼神還有乾淨的臉蛋(這些毫無意義)適合新手使用的原因是因為威爾遜有一個均衡的三圍150/150/200(飽食度/hp/san)特點呢,只有一個,會長鬍子,鬍子的情況是這樣的

1.小鬍子需要4天生長,保暖時間15s(有和沒有差不多的)

2.中鬍子需要7天生長,保暖時間45s

3.大鬍子需要16天生長,保暖時間這個就很可觀了135s

以上說的鬍子的生長時間都是從你臉上沒鬍子的那一天還是算的,所以說你如果秋開而且不刮鬍子的話在冬天前是可以長出大鬍子的,能夠提供優秀的保暖效果。小鬍子,中鬍子,大鬍子剃掉分別得到1/3/9個鬍子,當然剃掉的鬍子能做什麽呢?當然就是復活雕像!

復活雕像是威爾遜這個人物的一大特色,因為一個世界裡復活台總共就這麽幾個,而且製作復活雕像的成本也不高(熟大肉×4&胡須×4&木板×4,魔法一本解鎖)每做一個復活雕像,就會扣生命值上限30點。如果角色的生命值總共有150點,做了四個雕像後,生命值會降到只剩30(扣除120點最大生命上限),再做第五個雕像就會把角色的最大生命值降到0而使角色死亡(除了沃夫岡、更新後的WX-78、韋伯以及薇格弗德,這些角色,生命上限都超過150,老麥和wes另當別論,但是同理可證)。

由於復活雕像可能設在地圖各處,當角色死亡時,會選擇距離最近的雕像來復活。不過如果復活祭壇距離比復活雕像更近的話,角色就會重生在復活祭壇。 每次重生,雕像都會毀損。另外,復活雕像也可以用槌子敲碎,或用 [毀滅法杖]破壞,先前被扣掉的30點最大生命值,會恢復回來。

說回到威爾遜這個角色,威爾遜的前期能力因為有大鬍子的存在,即使在冬天也能較為輕鬆的探圖發育,中期時製作完復活雕像以後更是可以放心大膽的冒險打架,後期呢威爾遜的屬性和特點都很平穩,沒有太大用處也不會產生害處。我個人覺得沒有什麽特點也不失為一種缺點,玩威爾遜就是回歸了最原始的饑荒遊戲,也是最原汁原味的,但是個人覺得沒有其他角色玩起來那麽有意思。總而言之威爾遜不可質疑的一個十分適合新手使用的角色,也是聯機版dst中不可或缺的忠實夥伴。

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top8麥斯威爾Maxwell

啊!這個世界的統治者(也是我的摯愛)居然才排第八,說實話老麥的存在確實有點雞肋(火女:真的嗎?真的嗎?我:沒你雞肋!火女:mmp)首先坑爹的三圍150/75/200(飽食度/hp/san)是的你沒看錯,hp就是75!75!75!(洞穴蠕蟲:我最愛老麥了)飽食度和san都和威爾遜一樣,血量只是他的一半,這感人的血量其實能更讓你看清和怪物戰鬥的可怕的,不穿甲的話豬人魚人一拳你差不多半條命就沒了,高鳥琢你一下你三分之二血沒了,洞穴蠕蟲?咬你一口能不死麽,你最親愛的老婆(查理,也叫夜魔)摸你這麽一下,怕是也要升了天。然後就是人物技能,出生自帶紫寶石×1,影刀&影甲×1,影書×1,噩夢燃料×4。影刀耐久100次,攻擊68近戰武器裡第二(用噩夢來打出噩夢般的傷害)製作需要活木×1,噩夢×5使用時-20san/min(想知道近戰攻擊第一的是那把武器嗎?就不告訴你~等你們沒人猜到的時候我再公布答案,挺難猜的)影甲減免95%傷害,應該和蝸牛頭一樣是饑荒裡傷害減免最高的防具,穿戴時-10san/min,受到傷害同時減少:傷害×10%的san值,這裡舉個例子吧:高鳥一下是50打到穿影甲的玩家身上,這個玩家-50×(1-95%)=5的血量和50×10%=5的san,影甲的製作需要3×蘆葦做的紙+5×噩夢,影刀&影甲都是ap二本也就是三項解鎖,這裡既然提到老麥也就簡單介紹下著倆樣暗影科技。老麥自帶的紫寶石也是為了更快的起三項做出新的影刀&影甲。然後就是老麥的影書,以前有提到過的這裡深入介紹一下(畢竟是lz最愛的人物)

影書和老奶奶的書作用類似,但無限時效。使用這本書可以讓一個影子人偶(以麥斯威爾的形象)出現。每用一次便會耗損15點生命值和兩個噩夢燃料。每個影子人偶會耗損麥斯威爾55點san值上限。因此玩家最多可以召喚三個影子人偶,這時麥斯威爾會只剩35點san值上限,並無法再召喚更多人偶。每個影子人偶可以存活2.5個遊戲天。它們可以協助麥斯威爾戰鬥、挖礦和砍樹。每死一個影子人偶,麥斯威爾的理智值就會回升55點,影子的攻擊力好像是42吧,大概就是四十多,別看影子拿著影刀就以為也是68了。大概就是這麽個情況了,這裡再給老麥玩家提幾個建議,既然能通過冒險模式解鎖老麥的玩家都是優秀的玩家,對遊戲當然有一定的理解,可是用老麥在饑荒世界裡玩生存的話,生存的難易程度可不比冒險模式的低,75的血量以為著你打架的時候思路必須清晰,推薦你思考這幾個問題:我打贏了,獲得的物品能不能補充我打架的時候失去的東西?是不是我需要的?是不是我得到以後一定用的上的?值不值得打這一架?這就是樓主使用老麥的經驗了,希望你們能喜歡上老麥這個角色,能用老麥在饑荒裡越走越遠,越走越好。

top7伍迪

伍迪的英文是woodie(wood是木頭的意思,die是死的意思,名字裡應該就有消滅木頭的意思)三圍也是比較常規的150/150/200(飽食度/hp/san)和威爾遜的三圍是一模一樣的。然後就是人物特點,伍迪出生只有自帶一把斧頭,叫露西斧,也是他的老婆(好像是吧)伍迪用他的老婆砍樹砍的飛快砍完一棵大樹只需要8下,伍迪老婆的攻擊力只有一般斧頭的一半也就是13.6,不過是無限耐久的和魚竿、捕蟲網幾乎是饑荒裡攻擊力最低的武器了。然後就是伍迪三圍下面有一個木頭值,伍迪每次砍樹的時候木頭值會按1,2,1,2,1,2的規律損失,他的老婆也同時會發出紅色的話來警告玩家不要砍太多樹,如果木頭值衰減到25%以下(或者月圓)伍迪就會變身為一隻海狸,這也是伍迪的一個招牌技能,變身以後的海狸有51攻擊力(好像改成27了???)(同狼牙棒),每次變身時伍迪身上所有的物品掉落在地上包括背包,而且海狸擁有75%的免傷,略低於木甲,還有夜視能力並且免疫過冷過熱,遊戲的整體色調變成黃色,有點像夏天bgm也變得風趣幽默了很多,海狸可以砍樹,挖礦、挖樹根等等,積聚了斧頭鎬子鏟子的功能,海狸的木頭值每5秒掉3點,可以通過吃木頭,樹根,草等等的材料來回復木頭值,木頭值為0海狸就會死亡,第二天變回伍迪而且三圍只有各50,而且身上沒有帶東西,需要回去變身的地方撿,在這個過程中伍迪是十分脆弱的。這裡推薦玩伍迪的玩家盡早做出曬肉架,因為大肉干這種三圍都回是料理無疑是最適合伍迪的,砍樹的時候推薦多砍多種,因為伍迪種樹是可以回san的,一次5san。

top6溫蒂

溫蒂是許多玩家心中的女神,饑荒遊戲中的顏值擔當,也是lz以前喜歡使用的人物,三圍和是十分常規的150/150/200(飽食度/hp/san)溫蒂出生唯一自帶的道具是一朵鬼花,也是溫蒂的妹妹阿比蓋爾,鬼花三天左右就會浮空,然後把鬼花放在地上,在一個螢幕內擊殺任意一個生物並以50san為代價召喚出妹妹(san不足50依然也就召喚)妹妹阿比蓋爾協助姐姐溫蒂進行戰鬥,始終跟隨著溫蒂,周圍發出微弱的光,主動躲避溫蒂(有點像豬人自動躲避玩家)妹妹阿比蓋爾在白天的攻擊力只有10不過攻擊頻率真是快的讓人看不懂,妹妹的攻擊力分布在黃昏和黑夜會翻倍變成20和40,妹妹特別適合用了打蜘蛛、蜜蜂等等無限硬直的生物,簡直是無敵的存在。妹妹阿比蓋爾這麽強勢,她的姐姐溫蒂相應的會得到削弱,溫蒂的攻擊力只有其他角色的75%(同小醜wes)這大大削弱了溫蒂是後期能力,同樣是蜘蛛女武神用金矛打2下,其他角色用長矛打3下,而溫蒂用長矛要打4下。不過溫蒂還有一個特點就是黃昏和黑夜時san掉的比較慢大概是-3.3san/min的樣子(戴個高禮帽就可以完全防止san值損失),其他角色是-5san/min,綜合來說是一個非常適合新手的角色。

top5韋伯

韋伯、老麥、wes三個人物都是rog中不能用經驗直接解鎖的人物,老麥和wes都是在冒險模式中解鎖,wes好像是第三關,玩家在冒險模式的第三關中隨機遇到一片較大的棋盤地形,你會發現wes就在中間扭來扭去,然後你要打碎附近的一個老麥雕像就會出來一波發條怪,還是那三人組,打完一波再刷新一波,三波過後就解鎖wes了(這小啞巴沒什麽用,更沒什麽人玩,自然不能上榜,這裡就介紹下解鎖方式)老麥則是通關冒險模式,然後就是這裡要講的韋伯了,在解鎖韋伯之前,玩家擊殺蜘蛛有幾率掉落韋伯的頭骨,玩家拿著韋伯的頭骨放進挖開的墳墓裡埋葬,然後天下一道雷劈下來,韋伯醒來後也就解鎖了,隨後會刷6隻左右的蜘蛛出來。韋伯的三圍175/175/100(飽食度/hp/san)是的你沒看錯,韋伯擁有饑荒裡最低的san值-100!這讓一些不知道怎樣恢復san值的萌新們犯了難,別急,我們先來看看這個小蜘蛛人的技能。出生自帶怪物肉×2&蜘蛛巢×1,這倆樣都是很常見了,就不多加介紹了,韋伯因為本身就是怪物所以吃怪物肉沒有懲罰隻加18.8饑餓,這裡提醒一下大家生怪物肉保存期限6天,熟怪物肉保存期限20天,前期不曬的話就盡量烤了吧,韋伯從外表就可以看出來是個蜘蛛人,主動被兔人,豬人,狸貓所仇恨,這就讓韋伯難以雇傭豬人砍樹,給下洞穴也造成一定困難,然後就是韋伯可以製作蜘蛛巢也可以更新蜘蛛巢,方法就是拿5個蜘蛛網蜘蛛網點一個蜘蛛巢,這個蜘蛛巢就更新完成了,當然蜘蛛人還可以雇傭裡面的蜘蛛當小弟,黃蜘蛛也同樣可以被雇傭,拿著肉點一下就可以了,玩韋伯必須要學會讓蜘蛛打群架,具體的辦法就是把蜘蛛巢種密一些,然後黃昏的時候等蜘蛛都爬出來,拿肉雇傭幾隻,然後去點其他的蜘蛛,他們就會打起來,如果停下來了,你再點一次其他的蜘蛛就可以了,你只需要站在旁邊撿戰利品,怪物肉得快點撿,蜘蛛打完架就會來吃肉了,韋伯還有一個特點就是和威爾遜一樣會長鬍子,但是材質不同,韋伯的鬍子就是蜘蛛網,保暖效果沒有威爾遜的好,生長時間是一樣的,保暖時間有所不同威爾遜的鬍子是15/45/135,韋伯的鬍子是11.25/33.75/101.25,剃掉以後得到的鬍子都是一樣的,並且都能恢復10san。

然後就是韋伯san值的問題了,前期可以通過撿花,製作新科技等方式回san而且韋伯作為一個蜘蛛人,獲得足夠的蜘蛛網做一個高禮帽更是不在話下,高禮帽能夠為韋伯提供高額的san值恢復,不打架的時候可以手拿小花傘,頭戴高禮帽(像極了資產階級)然後就是盡早探出沙漠地形,多采集仙人掌(dst更新了仙人掌外形???真TM醜!!!)仙人掌烤熟能回復15san,穿上木甲或者豬皮頭再采摘仙人掌只會掉2血,同時沼澤也是韋伯應該經常來的地方,動不動就是滿地的怪物肉啊,魚啊,狼牙棒啊,綠蘑菇啊等著韋伯,在沼澤撿東西的原則就是撿完就溜,撿不完就溜完繼續回來撿,時刻注意自己san值有沒有大幅度下降,如果有,那八成就有隻觸手要鑽出來了,以上就是對蜘蛛人韋伯的簡要分析了。

top4老奶奶

老奶奶在饑荒裡算是一個非常強力的角色了,也是許多玩家的摯愛,接下來我們就來看看老奶奶的三圍150/150/250(飽食度/hp/san)老奶奶有著饑荒裡最高的san值,原因也接下來的技能和特點裡。老奶奶不能睡覺,無論是在草席上、兔毛卷上、還是帳篷裡都無法睡著,這意味著老奶奶玩家不能通過睡覺來回復san和hp,帳篷也形同虛設,唯一睡眠的辦法就是烤曼德拉草,和吃熟的曼德拉草。然後就是老奶奶討厭吃腐爛的食物,也就是老奶奶吃陳舊的/變質的食物會有懲罰(好像現在不叫陳舊的?版本不同吧,lz之前玩的都是老版本,陳舊的=黃色,變質=紅色)老奶奶吃黃色的食物隻回復1/3的飽食度,吃紅色的食物隻回復1/6的飽食度-10san(其他角色則是吃黃色的食物回復2/3飽食度1/3hp,紅色食物1/3飽食度機器人除外)另外就是老奶奶自帶一本,一本當二本用,有些書籍還是需要二本解鎖的,這極大的提高了老奶奶的建家速度,為前期的打架提供了便利,站擼三件套也是信手拈來。然後就是老奶奶的招牌技能,魔法書籍我們一本一本的介紹。

第一本農場種植學(火龍果神器)

,需要2×紙+1×種子和糞便,翻一次以33san值為代價,使得螢幕內的植物迅速生長,農場中的作物會直接成熟,這也是老奶奶玩家後期可以把饑荒完成開心農場的原因。

第二本鳥類世界

需要2×紙+蛋×1,翻一次以50san為代價召喚20-30隻鳥類飛到地上,可以利用食人花刷小肉,小肉的新鮮度取決於你的手速

第三本睡前故事(催眠書)

需要2×紙&2×噩夢,翻一次以33san為代價 催眠螢幕內的生物,類似於排簫,有些特定生物無法被催眠,例如影怪二人組和蝴蝶等等,可以用於逃跑也可以用於打架

第四本末世來臨

需要2×紙&紅寶石×1,翻一次以33san為代價,在螢幕內召喚15-20道閃電,lz沒發現有什麽太大用處,不過可以給避雷針充能,dst中可以給機器人隊友充電,翻一次好像能過載1季,機器人過載時跑到飛快,免疫過冷自帶光源。

第五本觸手的召喚

需要2×紙+觸手皮×1,以33san為代價召集仨觸手,可以召喚觸手大陣來協助殺boss,或者用boss來刷怪物肉狼牙棒什麽的,觸手還有一個用處(就不告訴你~自己猜有點汙)

以上就是老奶奶的技能了,老奶奶因為自帶一本和一本當二本用的特點,起家速度是饑荒人物裡最快的,要好好利用這一特點,盡早獲得需要的物品,如打發條一家得齒輪等等。然後就是魔法書了,第一本書簡直是農場神器,用來刷火龍果效率十分的高,方法以前也說過這裡再提一下,首先你要自己中出♀一個火龍果,然後拿去喂鳥,有幾率獲得倆火龍果種子,然後都種到田裡去,而老奶奶可以翻農場書,使得作物直接長出來,可以一波一波的刷火龍果,後期火龍果多成災(不放1肉干和3火龍果做的肉丸老奶奶表示都咽不下去)老奶奶因為有魔法書的存在一定要注意自己的san值,老奶奶可不是大力士或者女武神,打架只能說是一般般,建議老奶奶玩家盡早做出肉架和蜂箱來保證san值的健康。另外,在提下書,第1、2本出生就可以製作,第3本需要一本解鎖,4、5本需要二本。(數據有誤請及時提醒)

top3女武神

許多玩家心中的女神,在饑荒世界裡也是和強力的女漢子,因為打架十分nb而得名,(在英文版饑荒裡說的明明是英語缺還有在字母上打幾個點= =)也是rog裡用經驗解鎖的最後一個人物,好像是要活八九十天吧。三圍120/200/120(飽食度/hp/san)是的,十分感人的三圍,一個戰鬥民族才吃這麽點,和那個啞巴小醜差不多(113飽食度)不過啞巴和女武神的戰鬥力可是一個天一個地,女武神有威爾遜1.25×的攻擊力,而啞巴只有0.75,這是什麽概念呢,女武神用金矛打蜘蛛只需要100÷42(金矛攻擊力)×(1+0.25)=100÷52.5=2下,而啞巴拿長矛需要打100÷34×(1-0.25)=100÷25.5=4下。女武神用金矛(戰鬥長矛)的攻擊力可見有50+,這種平常的戰鬥中有著極大的好處,女武神往往能夠很快的結束一次小規模的戰鬥。而且女武神是有生命偷取和精俠盜取的,通俗來說就是打怪回血回san,殺死一隻怪物女武神回回復死去的怪物的攻擊的10%的san值和血量(應該是10%n沒記錯的話)打怪的過程中也是會回血和san的。這也是女武神能夠站擼許多怪物的重要原因更是許多玩家把女武神作為一種信仰的原因。女武神是只能吃肉和蛋的,這極大節省前期找漿果、胡蘿卜等等的時間,當然,另一方面加大了女武神的難度,對於萌新來說很容易造成肉不夠吃的情況。不過也不用太擔心,女武神出生是自帶4大肉的,還有一個金頭盔(免傷80%,同豬皮頭,但是頭盔的耐久值是高於豬皮頭的,不需要科技而且造價低廉-2×石頭+2×金子)還有一個金矛(42攻擊力,耐久200,造價同樣低廉,需要燧石、樹枝、金子)這些出生自帶的裝備可以保護女武神安全的撐過困難的前期,推薦女武神玩家可以多打一些蜘蛛什麽的怪物,收集一些怪物肉,並采集一些漿果胡蘿卜等等,盡早做出烹飪鍋來製作肉丸,屬性也是比較適合女武神的,而且造價很低。女武神雖然前期能力不弱,但是由於前期的肉來源短缺,對於玩家來說還是有一定挑戰性的,度過了這一困難期,女武神就可以在地圖上橫著走了,幾乎不需要虛任何的怪物,後期製作出銩刀能打出75左右的傷害,影刀更是能打出85的爆炸傷害,期間損失的san值可以通過天生的san值偷取來補回,女武神綜合來說是一個非常強勢又比較上手的角色,強力推薦大家嘗試一下。

top2機器人

機器人是rog裡第4個解鎖的角色,也是許多玩家十分喜歡使用的角色之一,外表也是萌萌噠。機器人出生時的三圍只有100/100/100,為什麽說是出生時的三圍呢?沒錯,機器人是可以更新的,更新需要的物品就是齒輪,也就是發條一家掉落的,冰箱的材料之一,一個齒輪能夠為機器人提供十分高的屬性回復(+75饑餓,60hp,50san)當然上限也會有所提升,飽食度上限是按照(7 7 6 7 7 6 7 7 6)的規律提高的,血量上限是固定以二十提升的,san值上限則是按照(13 14 13 14 13 14)的規律遞增的。最終機器人吃掉第15個齒輪的時候,三圍會變成200/400/300(飽食度/hp/san)再吃齒輪三圍上限就不會再提升了,不過仍然可以享受到飽食度血量和san的收益。完全更新的機器人,除了飽食度低於大力士以外,其他屬性都是饑荒角色裡最高的,從最開始的三圍個一般變得如此強力有種無產階級瞬間變成資產階級的感覺有沒有,超高的血量讓機器人在後期幾乎沒有對手可言,400的血量夠其他角色死倆次還多100血,老麥更是能死五次之多,有沒有心動呢?趕緊來嘗試一下機器人吧!除此以外機器人還有幾個特點,就是淋雨是會短路(扣血,2s扣1hp,一說是3-5s扣0.5hp,lz沒實驗過)前期可以做個草帽配合雨傘來達到100%防雨的效果,而且一般秋開很少下大雨,當然不排除特殊情況。還有就是機器人本身就是一根避雷針,閃電會追著他劈,機器人被閃電劈了會為自己充能,回復大量hp,獲得高額移動速度加成,自帶光源,照明範圍和礦燈帽差不多,san值會快速衰減(-33san)。還有一個特點就是機器人不挑食,吃不新鮮的食物增加飽食度的效果是一樣的(其他角色吃黃色、紅色的食物回復飽食度的效果只有2/3&1/3,老奶奶另當別論)

然後就是機器人的具體玩法了,前期玩的別太激進,畢竟三圍只有100,單人屠豬村、拆蜘蛛礦區什麽的太危險了,那是你以後的任務,前期盡量就是發育,探圖,別老打架,圍著篝火唱著歌多好啊,一個地圖的大概被你探出來以後,就是要找發條一家了,找到了以後有狀態就立刻打,推薦把發條馬拉出一隻一只打,犀牛可以不殺如果護甲不夠的話,發條馬死了以後有了足夠的護甲可以直接站擼主教,主教的攻擊和上網的猴子差不多是比較難躲的,推薦木甲豬皮頭長矛站擼即可,齒輪呢可以自己分配,推薦留著慢慢吃,畢竟前期的補血料理較少,也沒有那麽多材料給你再野外做鍋。中期盡早起家,安頓好以後就帶好料理下洞穴,一般十天到半個月即可,然後你有一個星期的時間去探索洞穴,你的目標是洞二,洞二入口一般刷在兔人居住密集區的後面的洞穴蜘蛛區,和洞穴入口一樣,不過是銩礦做的就是了,一樣是用鎬子砸開,然後就可以進入洞穴二層了,首先你要注意周圍環境,如果地面是深紅色你要注意了,現在是洞穴暴動時期,可能會有幾條洞穴蠕蟲來問候你,非常難對付,你可以先回洞一(據說可以睡一覺跳過暴動期),暴動結束以後,你要做到就是找破舊的發條軍團,和地上的發條軍團差不多,掉落物可能有齒輪,噩夢和銩礦碎片,主教還會掉落紫寶石,後期的齒輪來源就是破舊的發條軍團了,運氣好的話你可以在冬天前面就升滿級,更好的抵抗寒冬。機器人後期的玩法自然不用我介紹了,我都想不到400血的機器人能怎麽死,身上還有一堆齒輪,那時,就是你的世界了

top1大力士

大力士是饑荒裡第三個解鎖的人物,需要生存16天,lz覺得這是個十分強力的角色,也是第二喜歡使用的(第一當然老麥咯)大力士三圍300/150-300/200(飽食度/hp/san)這裡就隱含大力士的一個特點了,大力士是血量上限是會隨著他的飽食度呈正相關而變化的(在饑餓值為0時達到最小值150,在飽食度達到300時達到最大值300,中力士為200)就像上面所提到了,大力士的主要特點簡單來說就是吃飽了力氣大,沒吃飽就沒力氣。

分為小力士(飽食度0-99之間,攻擊力在0.75x到0.5x之間)此時小力士最低攻擊在飽食度為0時,取到最小值0.5x(溫蒂和啞巴是0.75x)x為武器攻擊力。

中力士(飽食度100-219之間)在此期間,此時大力士的攻擊為1×,血量為200

大力士(飽食度220-300之間),大力士攻擊力的取值範圍在(1.25x到2.0x)之間,飽食度在220-225時取到最小值1.25x,在225以上時攻擊力的計算公式為1.25x+(飽食度-225)x/100·,比如說,大力士在250飽食度的時候攻擊力為1.25+(250-225)/100=1.25+0.25=1.5x

以上就是大力士的主要特點了,其次是大力士在黑夜和戰鬥時,san值流失速度增加10%左右,大力士心態會有微弱但是明顯的加速效果,另外從300飽食度降到0飽食度需要2.5天左右,而飽食度從300到變回中力士則需要2分41秒左右,而佩戴饑餓腰帶能維持延至4分30秒左右

然後就是大力士的玩法了,前期還是一個原則,保證發育,收集資源,穩定探圖,大力士在前期需要沿路收集一些漿果胡蘿卜作為準備,以備不時之需,要打架的時候還是個小力士身上又沒食物就比較尷尬了,大力士前期完全不用擔心漿果胡蘿卜采集多了的問題,打架的時候可以多塞一些到嘴裡,前期偶爾打打架,搞搞事得到更多的食物來源對大力士來說也挺不錯的。中期起完家以後就是多做出些鍋和曬肉架來,畢竟大力士是一個戰鬥角色,有了充足的食物可以隨時開始戰鬥,得到的戰利品食物就可放在冰箱或者晾起來做肉干,也能彌補大力士san值流失過快的問題,中期推薦製作肉丸和培根煎蛋。後期下洞二時候可以多打一些啜食者,就是會爬到你,頭上吸取你飽食度的那個長和輪子一樣的玩意,爬到頭上的時候也不用急,你點一下帽子那一欄上的啜食者,它從你頭上滾下來了(真是個逗比)宰了它有幾率掉落它的皮毛,皮毛×6+2×繩子+2×噩夢可以在三項(ap二本)旁邊合成饑餓腰帶,減緩40%饑餓下降速度,同時提供2san/min的san值回復,這是上面提到過的,也是大力士的一件核心裝備。大力士就介紹到這裡,強烈推薦大家嘗試一下,真的非常強力,很有可玩性。

饑荒org裡實用角色排名 org裡最實用的角色是誰

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