《龍族教義》PC性能分析:優化很好但畫面太渣
《龍族教義》早在舊主機上幀數就很低,因此許多玩家要求移植到PC,而Capcom幸好聽取了粉絲們的意見。移植到PC上的《龍族教義:黑暗再臨》,又有怎樣的表現呢?來看看外媒的PC性能分析吧。
老樣子,先報一下我們的測試機器配置。
系統:Windows 8.4,64位
CPU:i7 4930K
記憶體:8GB
顯卡:GTX 690
驅動:最新版
《龍族教義:黑暗再臨》採用Capcom的MT Framework引擎開發,NVIDIA沒有為本作提供任何的SLI配置檔案,因此本作在發售時並不支持SLI。
由於是老遊戲移植過來的,本作對玩家的PC要求並不高。MT Framework引擎一向能有效利用多核心CPU,不需要一個很高端的CPU就能保持穩定的60幀。為了看看一個老CPU是否也能帶來理想的遊戲體驗,我們模擬了雙核心CPU,關閉了超線程。結果,我們遇到了一些卡頓。而開啟超線程後,這款遊戲才能流暢60幀。因此i3級CPU就能輕鬆滿足整個遊戲體驗。
顯卡方面,Capcom推薦的是GTX 790。可以說官方推薦是非常正確的。由於不支持SLI,我們的690就相當於680,比GTX 760稍微強一點。儘管序章遭遇龍的時候幀數跌倒了60fps以下,但是其他整個遊戲都能在1080p和高畫質設定下穩定70fps。
《龍族教義》在PC上優化還很不錯。PC玩家在探索遊戲世界時不會遇到任何的卡頓問題,而且PC版也沒有滑鼠加速和滑鼠靈敏度問題。PC版遊戲在所有的目錄中都支持滑鼠操作,而且在實際遊戲過程中會有適當的滑鼠鍵盤提示。如果你的配置相當低,也沒有關係。本作有大量可以調節的選項。
畫面上來說,《龍族教義:黑暗再臨》一點也稱不上震撼。畢竟這是一個老遊戲,而Capcom也沒有帶來太大的畫面強化。儘管材質比主機版好多了,但是按照今天的標準來說,遊戲畫面很模糊。儘管Capcom宣稱PC版使用了未被壓縮的材質,但是最終的結果並不理想。另外本作也不支持環境光遮蔽,儘管PC玩家可以從遊戲外開啟HBAO+,但是PC玩家必須將HDR設定稱低才能避免任何的畫面缺陷。
總而言之,《龍族教義:黑暗再臨》PC版優化很不錯。唯一的缺陷是Capcom沒有提高過時的畫面。不過PC玩家可以使用ENB系列mod和Reshade來加強畫面表現,不過如果是官方自己能多一些支持,比如更好的光照系統,更多多邊形數量的人物角色,遊戲中支持HBAO+,以及更好的材質,相信遊戲的表現會更好。
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