遊戲資訊
龍族教義:黑暗再臨 Dragon's Dogma
  • 發售: 2016-01-15 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC Switch PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《龍族教義:黑暗再臨(Dragon's Dogma: Dark Arisen)》是一款由CAPCOM製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在一個充滿生機的世界中自由探索及合作。在該作中,玩家需要和另外三名隊友去擊敗並消滅神秘的巨龍。玩家需要和自己的隊友獨立的自由戰鬥,遊戲有一個宏大的故事背景和不可思議的動作體驗。

龍族教義:黑暗再臨 死神打法解析攻略 死神怎麽打

龍族教義:黑暗再臨 死神打法解析攻略 死神怎麽打

由日系廠商CAPCOM於2013年在PS3及XBOX360上發售的龍族教義:黑暗再臨,時隔多年後終於在近日登陸了PC平台,而卡普空也表示這次將在遊戲畫面和流暢性上做大幅度的調整和提升。但最近有不少玩家反映遊戲中的死神很難打,那麽怎麽辦呢?今天就為大家帶來龍族教義:黑暗再臨 死神打法解析攻略 死神怎麽打,一起來看看吧。

死神打法:

遠程打法:

比較好打,一直遠離他,看他起手準備大招就F2召喚小弟過來。別讓小弟傻站他身邊就可以了。

近戰打法:

純近戰基本就只有兩個戰士轉職,雖然我用的是秘法,但黑咒島一直都是SOLO並且基本不用魔擊炮,死神也是近戰,所以打法上個人覺得也適用於兩個戰士職業。一般我的打法就是聖附魔+黑暗衝擊2這個是BUFF肯定長期保持。死神攻擊基本說只有兩個,一個是沒傷害的燈籠照有催眠但沒有傷害,一個是大範圍的鐮刀秒殺技能但釋放速度很慢。

1.戰鬥前堆一下睡眠抗性,由於死神兩種攻擊是交替出現,由於睡眠抗性的存在完全可以在燈籠照的時候瘋狂輸出,輸出時死神高度而定,比如死神比較低的時候我就用一閃突(但要控制距離,否則會突過),比較高就用跳重斬,看到死神拿起鐮刀後跑遠或者多打兩刀一閃突快速跑,鐮刀揮動結束後一閃突快速近身繼續打;

2. 如果不管怎麽弄都不能堆睡眠抗性,那大劍可以洗洗睡了,其他情況就靈活運用一閃突或其他突進技能,用於躲避死神攻擊和快速近身節約輸出時間,死神鐮刀打法同上,催眠燈實際上也是很慢的動作,燈幾乎要完全抬起來大約兩秒左右才會出現催眠而且催眠的判定時間只有一瞬間,這一瞬間過了以後雖然燈還在但回去不會被催眠,正面範圍很大,但死神背面的範圍相對較小,所以躲開死神鐮刀後盡快一閃突回去抓緊時間打,然後催眠燈完全抬起來後朝死神反方向跑或者技能躲避,判斷催眠判定過了以後回去繼續打...循環往複,但這個效率極差,戰士要效率死神還是堆一下催眠抗性(PS:如果不注意被催眠了,可以吃解催眠藥啊)

還有如果主職業是神射的話,其余NPC為兩巫師一法師(主要為附聖屬性和回血)。對付死神想首先要有爆炸箭再吃個加攻擊力的護身符,物理屬性起碼要2K的攻擊力~~死神是魔抗與物抗都超級的高~(近身職業見到死神可能要先逃)一見死神首先要保持距離~因為死神會睡眠~睡眠後一刀基本就團滅。然後不停用連射技能攻擊~因為死神是很難一次性擊殺(修改器除外)每當死神血量到達一定時死神就會逃走~大概與死神碰面6次就可以殺死~~死神跌落物是詛咒裝備的更新材料~~必定要打~


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