遊戲資訊
龍族教義:黑暗再臨 Dragon's Dogma
  • 發售: 2016-01-15 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC Switch PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《龍族教義:黑暗再臨(Dragon's Dogma: Dark Arisen)》是一款由CAPCOM製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在一個充滿生機的世界中自由探索及合作。在該作中,玩家需要和另外三名隊友去擊敗並消滅神秘的巨龍。玩家需要和自己的隊友獨立的自由戰鬥,遊戲有一個宏大的故事背景和不可思議的動作體驗。

龍族教義:黑暗再臨 困難模式下開荒技巧經驗心得

龍族教義:黑暗再臨 困難模式下開荒技巧經驗心得

由日系廠商CAPCOM於2013年在家用機上發售的龍族教義:黑暗再臨,時隔多年後終於登陸了PC平台,而卡普空也表示將在這次的畫面和流暢性上做大幅度調整和提升。但是最近有很多玩家對於困難模式下的開荒技巧不太了解,那麽今天就為大家帶來龍族教義:黑暗再臨 困難模式下開荒技巧經驗心得,一起來看看吧。

困難模式下開荒經驗:

困難模式下打怪雙倍經驗更新很快,而且殺死的怪物很高幾率掉落金錢,有可能是最小的100錢袋或者最高的10000錢袋兩種,反正經過大規模戰鬥後總會掉幾個大錢袋,所以一開始是不會缺錢的可以買一堆手榴彈和補給品。

每次戰鬥必需第一時間縮到最後打醬油,等小弟們跟敵人纏上了就在後方火力支援,最好當然是找塊石頭爬上去敵人就打不到你了可以安心遠程攻擊(特別是法系職業,施法耗時太長容易被小怪偷襲秒殺)看到敵人爬上石頭來追你就跳下去等待時機再爬上去,實在找不到安全的制高點就只能盡量找個稍遠的地方。

及時為小弟回血或者送補血品,因為困難模式下救人是有很大風險的,救人的時候是有1秒左右不能動,我一開始就多次因為救小弟被偷襲,就中一下馬上顯示“你死了”,不救小弟也行前提是你有足夠把握可以立刻殺掉眼前所有敵人,因為現在可是你被碰一下不死即殘,容錯率非常低,反正你也是被一碰就死的不如把藥給小弟至少他們能頂10下,當然到了黑咒島這種小弟都是被小怪秒的就不用救了。

那些會飛的或者會遠程攻擊的敵人都是很可怕的存在,會飛的用盾戰小弟可以盾嚎拉仇恨,反正別一看到鳥就攻擊或施法必須看準情況等他們不是瞄準你的時候再攻擊,否則在你攻擊時被碰到一下只能按重試了,RP好的話隻中抓起你飛那招倒不會扣血;遠程攻擊的只能是別去惹他們讓小弟們上,弓箭手大概一箭可以射掉你500~600血吧,爆頭的話直接死,沒什麽事千萬別主動找弓箭手麻煩,看到有弓箭手正在瞄準你就使勁跑、來回跳來躲;還有那些蜥蜴人,它們那招吐口水我以前完全不放在眼裡的,現在一中立刻死,我都死了兩次了。。。世界黑化後記得有地獄犬,估計火球也是一下死

不知是不是我的錯覺,總感覺部分地區的人形敵人被大幅度增強,例如從營地出來前往魔女森林時會先上一個高坡(有滾石的),之後會遇上盜賊,那個地方我玩了好多遍記得是非常輕鬆的,難打的盜賊是在稍後的地方有塊大石頭,包圍著那塊石頭的盜賊團沒20級你都很難打得過,所以我一開始玩的時候都是從左邊繞過去不碰那群盜賊,其余的全殺光,但是困難模式時就一開始登上山坡就出現了超強的盜賊,記得其中一個盾戰賊我和3個小弟一起圍毆他居然怎麽打都不怎麽扣血,而他殺我小弟就跟切菜一下一劍就幾百血。。。後來我練到20級再去會會他才打贏;還有做護送瑟琳娜到北邊治愈之泉的任務,在識龍者山坡往右走會遇到個盜賊小營地,當時我全隊30+級按照以前普通模式應該是橫行格蘭西斯大陸的(在那個區域就算我不出手就靠我小弟解決苔原狼和冰鳥都沒什麽問題)結果我那幾個小弟居然打不過那群盜賊全軍覆沒?!我在後方放冰封萬裡也殺不光他們,最後被個匕首賊一刀又躺了。。。反正我個人感覺困難模式後部分地區盜賊強得不像話

最後我個人還是很推薦大家也試試這樣玩,會發現跟以前玩的完全不是同一個遊戲,以前敵人的埋伏完全不算事因為即使中了埋伏也傷不了多少血,現在可是一中立刻就死,感覺就跟黑暗靈魂一模一樣!對敵人的位置也變得考究,以前一看到小弟說“主人小心XX”我都是不以為然地衝上去第一個帶頭殺敵,現在一看到小弟的提醒立刻縮到最後謹慎前進,遊戲體驗完全不一樣非常緊張刺激。


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