遊戲資訊
龍族教義:黑暗再臨 Dragon's Dogma
  • 發售: 2016-01-15 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC Switch PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《龍族教義:黑暗再臨(Dragon's Dogma: Dark Arisen)》是一款由CAPCOM製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在一個充滿生機的世界中自由探索及合作。在該作中,玩家需要和另外三名隊友去擊敗並消滅神秘的巨龍。玩家需要和自己的隊友獨立的自由戰鬥,遊戲有一個宏大的故事背景和不可思議的動作體驗。

龍族教義:黑暗再臨 老司機心得 新手初期注意事項

龍族教義:黑暗再臨 老司機心得 新手初期注意事項

由CAPCOM開發並製作的動作RPG遊戲龍族教義:黑暗再臨,時隔多年後終於在近日登陸了PC平台,這款曾於2013年在PS3及XBOX360上發售的RPG大作,不僅會收錄前作所有要素,還將會以全新場景黑咒島作為冒險舞台,而這次的PC版卡婊也表示將在遊戲畫面和流暢性上做大幅度的調整和提升。而很多剛剛入坑的萌新對此遊戲還不是很了解,那麽作為新手初期需要注意哪些呢?今天就為大家帶來龍族教義:黑暗再臨 老司機心得 新手初期注意事項,一起來看看吧。

角色養成:

這遊戲人的加點不是你自己點的,是根據你更新時的職業自動加

比如力量,更新加的最多的是刺客,而智力最高的則是巫師(不是初期的法師)

如果選別的職業,一直用這個職業更新,到後期你的輸出可能就沒有純輸出更新培養的職業高

比如其實我百級以後用的是魔騎士和魔弓,他們的技能全面又好玩

但是他們更新加的力量或魔力都不高,我是先用巫師極限培養智力更新,百級以後才轉這些別的職業

再順帶一提,卡表的傷害數值做的很細,比如一把自帶火屬性的弓,它的兩部分輸出是分開來算的,物理傷害取決於你的力量值和技能,屬性傷害取決你的智力及相關技能

比如戰士用這弓打吃物理的怪傷害不錯,但是打抗物理吃火的怪傷害就一般,因為火的那部分智力不高的戰士無法發揮傷害,用法師則反之

你也可以只在要快更新的時候轉回這些極限屬性的職業

這遊戲難度一點都不低,為何這麽說,初期你路上遇到的強盜群,和野狼群,不小心都會死,強盜群不死挺難的,特別是那種扛著大劍的光頭猛男,秒殺新人不是蓋的,晚上更是有牛逼怪出門,骷髏,死靈法,晚上初期真的就去睡覺吧,出去夜遊絕壁太容易死了

身上記得隨時帶個油燈,對了,還油要有備用的,晚上很黑不說,晚上被狼群夜襲還沒燈,直接讀盤吧.....有些洞和古墓真的是伸手不見五指的......

還有很多路邊看到的BOSS級,有可能不是為了你這個級別而準備的,絕對是死磕不過的,跑路以後牛逼了再來

弱點屬性傷害收益非常高,有些怪抗物理的,不用屬性,慢慢去磨到撲街吧...傷害太低的時候也可以看看同伴怎麽說,他們會給提示的

所以初期建議帶一個法師,最好是有火附魔+回復技能的,火傷應用範圍廣的很,法術回血不能回全,會有一定的傷害必須通過道具和睡覺回


隊友解析:

雇傭隊友需要花費RC點數,不過只是隊友的等級比你高的情況下

如果你玩了一陣,發覺隊友不行了就該換,因為副隊友是不會更新的,你更新了以後要經常更新副隊友,他們的實力才能跟上你的節奏

那麽主隊友是啥?遊戲裡完成初期試煉就是滅了巨人之後,會讓你第二次捏人,那個就是主隊友,他會一直跟著你到底

主隊友可以換技能換職業和裝備可以更新培養,這點和你一樣的

副隊友不能換技能職業只有裝備你可以送他們穿,看清楚是送,不會還你的


負重影響:

大家覺得負重不夠怎麽辦,可以把除裝備以外的東西交給胖們,他們可以還,裝備可以分擔給主胖,也可以在旅館大叔那裡直接把他們分擔的東西送進備箱

我每次外出回來都會把大量的素材,非回復道具塞進箱子

為啥呢,因為這遊戲的負重會明顯影響你的動作

大家看,是不是負重會變顏色?每變一個顏色,你的體力值消耗和跑步速度具有明顯的影響

法師放法,戰士放技能都受體力值影響,弓手刺客這種專業攀爬手更是靠高體力吃飯

我建議敏捷性職業負重顏色不要超過黃色,會明顯影響戰鬥的


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