龍族教義:黑暗再臨 身形與體重負重相關影響分析
龍族教義:黑暗再臨 身形與體重負重相關影響分析
由CAPCOM開發並製作的動作RPG遊戲龍族教義:黑暗再臨,曾在2013年的PS3及XBOX360上發售,這款曾在主機平台上好評如潮的動作RPG大作,如今時隔數年後終於登陸了PC平台,並且卡普空表示PC版將在遊戲畫面和流暢性上做大幅度的調整和提升。那麽在遊戲中對於身形與體重還有負重之間都有哪些相關影響呢?今天就為大家帶來龍族教義:黑暗再臨 身形與體重負重相關影響分析,一起來看看吧。
對於這幾點遊戲的設定還是比較合理的只要大致按著常理去看是不難理解的
身形等級:
小小號SS:50公斤以下(遊戲中的小靈快,那個奔跑速度與靈敏度是相當爽的。負重?你懂的。如果你不在乎跟你身邊的那個家夥是個傻大個,完全可以把跟班弄成一個加大號的車夫,所有東西都讓他背,但是前提你要有一個心裡準備——你到底要不要讓他有一個積極拾荒的性格偏向)
小號S:50~69公斤
中號M:70~89公斤(個人推薦的體形,適應所有職業的體驗,從頭玩到尾都不會太糾結,看起來身材也好,負重夠穿重甲且還能些常規的藥)
大號L:90~109公斤
加大號LL:110公斤以上(負重是上來了,但是那個速度,你真的會重新玩)
影響體重的因素:身高肌肉脂肪
體重的直接影響面:越高越結實負重自然就高,幅面影響就是體力條掉得快回復也慢,個子矮小體重輕自然跑得快體力回復得很快,負重自然就成裡大缺點,經常是穿一套重甲就高負重了,更別說再去拿一個大大的雙手錘在那乎來乎去。(我忽然想到那個合成失敗的病秧子悟天克斯)
體形使用雜談:大個子穿重甲拿重武器,還能背好多藥!速度太受影響,以至於最大體形的人物很難長久忍受,而且很多室內場景狹窄,體形太大也不方便看。不用因為拿了幾個材料就得清理包把東西移給隊友,畢竟只有一個隊友是一直跟著你的,(另外2個解雇了而你又忘記把東西取出來好像東西就沒了)
個子小玩起刺客是相當爽的,操作好的同學們可以盡情發揮,可千萬不要太勤快撿地上的道具了,打幾下你就要清理包了,如果讓跟班很勤快的去撿,你又要經常去看他的背包這也是很麻煩的事情,而且估計很多人會把跟班弄成一個擁有嬌好身段的大美女~~要知道按我們的審美,如果把這個美女身高弄在168左右,那必然身形是小號的,要是弄成中號身材,那個魁梧……
忘記個最重要的事情,這個遊戲體力就是MP,跑跳、放技能、魔法全是用體力的。自己拿捏吧
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