遊戲資訊
龍族教義:黑暗再臨 Dragon's Dogma
  • 發售: 2016-01-15 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC Switch PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《龍族教義:黑暗再臨(Dragon's Dogma: Dark Arisen)》是一款由CAPCOM製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在一個充滿生機的世界中自由探索及合作。在該作中,玩家需要和另外三名隊友去擊敗並消滅神秘的巨龍。玩家需要和自己的隊友獨立的自由戰鬥,遊戲有一個宏大的故事背景和不可思議的動作體驗。

龍族教義:黑暗再臨 傷害計算說明 如何計算傷害

龍族教義:黑暗再臨 傷害計算說明 如何計算傷害

由日系廠商CAPCOM於2013年在家用機上發售的龍族教義:黑暗再臨,時隔多年後終於登陸了PC平台,而卡普空也表示將在這次的畫面和流暢性上做大幅度調整和提升。但是很多新手玩家對遊戲中的傷害計算公式不是很了解,那麽今天就為大家帶來龍族教義:黑暗再臨 傷害計算說明 如何計算傷害,一起來看看吧。

傷害計算公式說明:

1、技能傷害計算:

((Total Strength * Skill Multiplier + Skill Base Damage) - Enemy Physical Defense) * Blunt/Slash Modifier = Damage Done

即:[(人物總攻擊力X技能威力系數+技能基礎傷害)—敵人物理防禦力]X(1-敵人斬擊%or打擊抗性%)

斬擊傷害即刀 劍等銳器造成的傷害,打擊傷害即錘子 徒手等造成的傷害(人物面板上可以看到)。

據此可以發現,人物防禦力數值是多少,受到的物理傷害就減多少(然後再計算相應抗性)。

魔法技能傷害計算方法同理

2、關於魔法武器的傷害計算

當拿著一把帶有魔法屬性的武器時,施展平砍或物理類技能時並不計算人物基礎魔攻,隻計算武器的魔攻。

比如你人物基礎物攻600,基礎魔攻300點,拿著一把物攻800,魔攻400的武器,平砍或施展物理類技能時

只有600+800物攻+400魔攻的傷害,人物那300點魔攻不會被計算進去。

3、關於附魔的傷害計算

Spell Power * (BM + Lvl * 7.5 + 100) / 150 = Magick Damage

法術威力系數*(基礎魔法攻擊+Lvl*7.5+100)/150=最終所增加的魔法傷害量

各職業附魔類法術威力系數(Spell Power)一覽:

法師/巫師:1級附魔威力系數:65;2級附魔威力系數:70;3級(即EX技能)附魔威力系數:75

秘法騎士: 1級附魔威力系數:70;2級附魔威力系數:100;3級(即EX技能)附魔威力系數:130

補充說明:

1.BM即施法者基礎魔法攻擊,取值範圍是以25為增加量從50到300(即50 75 100 125.....300)

2.Lvl即施法者人物等級,取值範圍以5為增量從0到50(即0 5 10 15 ...45 50)

3.帶有魔法屬性的武器僅會收到40%的附魔效果(即:例如一個可以給你增加200點魔攻的附魔效果,如果你裝備的是一把魔法武器,那麽你僅會增加200*40%=80點魔攻;言外之意應該就是純物理的武器才會得到100%的附魔效果)

關於1 2我也沒太弄懂它的具體計算方法,例如2,如果一個200級角色難道也是按上限50來計算Lvl?一個37級的角色這個Lvl要怎麽取值,取35? 總之大家記住它的取值範圍應該就可以了


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