遊戲資訊
龍族教義:黑暗再臨 Dragon's Dogma
  • 發售: 2016-01-15 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC Switch PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《龍族教義:黑暗再臨(Dragon's Dogma: Dark Arisen)》是一款由CAPCOM製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在一個充滿生機的世界中自由探索及合作。在該作中,玩家需要和另外三名隊友去擊敗並消滅神秘的巨龍。玩家需要和自己的隊友獨立的自由戰鬥,遊戲有一個宏大的故事背景和不可思議的動作體驗。

《龍族教義:黑暗再臨》神射手技能說明和推薦

神射手是《龍族教義:黑暗再臨》中遊俠的進階職業,他增加了遊俠的射擊系技能,削弱了匕首系的技能,適合遠程猥瑣風箏的玩家。上手簡單,輸出很好,由於是遠程,生存能力也不差。

《龍族教義:黑暗再臨》神射手技能說明和推薦

神射手技能說明和推薦

神射手的武器是匕首和大弓,戰鬥風格偏向於遠程狙擊,風箏對手,擁有十分豐富弓箭技能,但匕首技能大大縮水導致近戰能力一般,適合喜歡遠程猥瑣清敵的玩家們。上手難度一般,職業強度強。

匕首技能

百烈斬 Scarlet Kisses 需職業等級0 職業點數0

百烈斬2 Hundred Kisses 需職業等級7 職業點數2000

遊俠系職業的招牌技能,連按技能鍵可增加攻擊次數,並可以爬在敵人身上使用,最後的掃腿動作可以用前翻滾和跳躍來取消,百烈斬是神射手唯一好用的近戰輸出技能。推薦度-S

鐮鼬斬 Biting Wind 需職業等級1 職業點數200

鐮鼬斬2 Cutting Wind 需職業等級4 職業點數900

揮動匕首向敵人衝刺,連按技能鍵可在不同敵人之間穿梭,配合姿態恢復技能還能快速跑圖,這在急速通關模式裡經常用到,推薦度-A

空爆斬 Toss and Trigger 需職業等級3 職業點數700

空爆斬2 Advanced Trigger 需職業等級5 職業點數1200

用匕首將中小型敵人擊飛,再次按技能鍵會扔出火藥點燃,能附加燃燒狀態,前期缺乏屬性攻擊手段的時候尚可一用,推薦度-B

閃光彈 Dazzle Hold 需職業等級4 職業點數900

閃光彈2 Dazzle Blast 需職業等級7 職業點數2000

向眾多敵人投擲爆炸物使其產生失衡,爆炸會造成很小傷害的多段攻擊,可以根據裝備匕首的屬性對敵人附加元素和異常狀態,一次閃光彈最多只能造成一種異常狀態(如果匕首擁有多種異常狀態屬性的話,比如浸油匕首)。此技能面對多數中小型敵人時比較好用,大型生物一般不會因為閃光彈而產生失衡,但仍會受到異常狀態的影響,神射手可以完全放棄近戰傷害,運用閃光彈+生鏽匕首對敵人附加遲緩狀態,再配合弓箭輸出,達到風箏敵人的效果。推薦度-A

姿態恢復 Reset 需職業等級4 職業點數900

姿態恢復2 Instant Reset 需職業等級7 職業點數2000

能夠取消自身招式的收招硬直,更新後能從被敵人攻擊的失衡狀態或倒地中快速恢復,作用十分廣泛,比如爬在獨眼巨人身上,可用姿態恢復快速脫離巨人的身體避免被其抓取,同時在下落時再次抓住巨人,或者黑暗中因潮濕狀態而燈籠熄滅,可用熱鍵收起燈籠+姿態恢復+打開燈籠+姿態恢復達到快速恢復光線的效果,最大的用處還是通過姿態恢復達成各種技能招式間的無縫連接, 以創造出眾多精彩華麗的連續技。推薦度-S

大弓技能

鑽心箭 Dire Arrow 需職業等級0 職業點數0

鑽心箭2 Deathly Arrow 需職業等級1 職業點數800

蓄積全身力量射出一發毀滅性箭矢,要注意蓄力時無法移動,所以盡量保證施放的位置遠離怪物,或是有隨從幫你吸引仇恨。和魔人斬一樣,蓄力滿時身體會有高光閃爍,此時施放造成最大傷害,發射箭矢會有慢鏡頭動畫,被動技能【鬥魂】也會增加鑽心箭的傷害。此技能輸出的上限很高,如果你能做到完美蓄力+射中弱點+偷襲狀態(敵人未發現你時受到攻擊有傷害加成),這一發的鑽心箭的傷害是極其恐怖的。推薦度-S

鳳凰箭 Heptad Shot 需職業等級1 職業點數300

鳳凰箭2 Endecad Shot 需職業等級4 職業點數1250

強化版的散射箭,箭矢數量根據等級變為七/十一發,對於複數敵人的打擊效果卓越。推薦度-A

六連射 Sixfold Arrow 需職業等級3 職業點數800

十連射 Tenfold Flurry 需職業等級5 職業點數1700

強化版的三連射/五連射,極其強力的遠程輸出技能,沒啥好說的,遊俠系職業**都是親兒子!推薦度-S

壁釘箭 Foot Binder 需職業等級3 職業點數800

壁釘箭2 Body Binder 需職業等級5 職業點數1700

射出一發箭矢將敵人釘在附近的牆上,這個技能頗有內涵(“我把你射在了牆上”),但隻對中小型敵人起作用,而且還需要走位配合施放,有這時間不如幾發十連射射死算了,總之搞不清楚這技能存在的意義。推薦度-C

流星箭 Meteor Shot 需職業等級4 職業點數1250

流星箭2 Comet Shot 需職業等級7 職業點數3300

超遠距離射出箭矢攻擊敵人,右搖杆按下或O鍵可調節瞄準的視距,但如果射擊距離超出弓箭正常的攻擊距離,傷害就會減少一半,擁有一定的穿刺能力,能殺死一條直線上的多個小型敵人。此技能可以在超遠距離狙擊掉敵方難纏的法師和弓手,同時還能作為望遠鏡偵查遠方敵情。推薦度-B

音爆箭 Flying Din 需職業等級5 職業點數1700

音爆箭2 Fearful Din 需職業等級7 職業點數3300

射出一發爆炸箭,爆炸後產生音波使附近的中小型敵人失衡,作用範圍超大,如果直接射中敵人引爆,還能造成一定傷害並將其擊飛到空中,落地後再次承受墜地傷害。(能否觸發墜地傷害和傷害多少與擊飛敵人的體形重量和擊飛高度有關)相比與遊俠的笛音箭,音爆箭的作用範圍要優秀的多,但對大型敵人的控制效果甚微仍是此類技能的硬傷。推薦度-C

漩渦箭 Whirling Arrow 需職業等級6 職業點數2500

漩渦箭2 Spiral Arrow 需職業等級8 職業點數4500

射出一發旋轉箭,射中目標後進行多段打擊直至射穿敵人身體,可以和各種道具箭矢進行配合,一發箭矢就能造成異常狀態的快速累計,但使用爆炸箭矢會無視漩渦箭的特性,一發爆炸箭矢始終只會爆炸一次。實際上十連射加道具箭矢附加異常狀態的效率比漩渦箭要高,漩渦箭的優點也就是穿刺加節省箭矢,如果為了降低負重或是節省經濟,漩渦箭也是可以用用的。推薦度-B

軟體箭 Invasive Arrow 需職業等級7 職業點數3300

軟體箭2 Crippling Arrow 需職業等級9 職業點數6000

射出一發箭矢,降低射中目標或目標部位的防禦,降低失衡力,擊飛力以及異常狀態的抵抗(並未證實)。對付高防禦敵人有明顯的效果,在等級裝備未成型前是打強力敵人的有效手段。推薦度-A

全靈箭 Gamble Arrow 需職業等級9 職業點數6500

全靈箭2 Great Gamble 需職業等級9 職業點數9000

消耗所有耐力射出一發追蹤箭,施放者可在之後的一段時間內控制箭矢的飛行方向,更新後可多控制飛行的時間3-4秒。此技能的輸出也屬於上限很高,下限很低的類型,造成的傷害和以下幾個因素相關:

(1)施放技能時消耗耐力百分比越大,傷害越高。使用道具【液態精力】後再施放全靈箭會被判定0耐力消耗,因此不會造成任何傷害。

(2)箭矢飛行的距離,理想的命中距離在9-25m,少於或超出這個距離傷害都會降低。(0-8m中傷害,9-25m高傷害,26-33m低傷害,34-90m非常低傷害。大弓的極限攻擊距離是75m,配合被動【狙擊】能達到90m以上)

(3)面對大型敵人時能否擊中弱點,全靈箭若未能命中大型目標的弱點,只能造成極少的傷害。

和鑽心箭一樣,全靈箭也比較適合遠距離起手偷襲敵人,一是敵人尚未發現目標,移動緩慢比較容易瞄準弱點;二是耐力充沛能發揮最大威力;三是偷襲還有傷害加成。就輸出效率來說全靈箭並不能和鑽心箭或十連射相媲美(如果不帶一大堆耐力補給品的話),但單發的超高傷害,超遠的射程和箭矢飛行軌跡能自由控制為其加分不少,在某些複雜的區域裡也能起到不錯的效果。推薦度-A

核心技能

連斬擊 Engrave 需職業等級1 職業點數800

普通輕攻擊第二下後停頓片刻,之後連按輕攻擊就可使出連斬擊,後四次腳踢屬於打擊傷害,且不附加武器的魔法攻擊,連斬擊前五次攻擊都可用其他技能進行取消。

衝斬舞 Roundelay 需職業等級1 職業點數600

普通重攻擊第一下按著不動就可使用出衝斬舞,在缺乏耐力的時候也可使用連斬擊五下接衝斬舞的連招打出不錯的傷害。

二段跳躍 Double Vault 需職業等級5 職業點數1800

跳躍後再次按跳躍鍵即可實現二段跳躍,第二段跳躍可用方向鍵調整空中的方向和落腳點。

前滾翻 Forward Roll 需職業等級5 職業點數2200

按住匕首技能鍵配合方向鍵與跳躍鍵即可施展前滾翻,翻滾動作有無敵幀數,且不消耗耐力,算是遊戲裡性價比最高的立回技能了,連黑魂玩家都說好!

快速射擊 Quick loose 需職業等級2 職業點數600

普通射箭的間隔變短,實用技能。

被動技能

長命 Longevity 需職業等級2 職業點數700 體力上限+100

擴照 Radiance 需職業等級2 職業點數700 油燈照射區域範圍增加20%

藥效 Efficacy 需職業等級6 職業點數3500 恢復體力和耐力的物品效果增加20%

狙擊 Trajectory 需職業等級6 職業點數3500 箭矢飛行的最大距離增加30%

痛擊 Morbiidity 需職業等級6 職業點數3500 非元素攻擊對敵人造成的異常狀態累計速度增加20%,比如中毒,遲緩,睡眠,目盲等,這裡要說明一下異常狀態是有積累量計算的,不同程度的積累量對應不同獲得此異常狀態的概率,也就是說積累量越高,獲得概率越大。(根據wiki,並未證實。要按這樣解釋的話,被動【加持】的作用應該是在不同積累量的基礎上降低獲得此異常狀態相應的概率)

精準 Precision 需職業等級8 職業點數7000 無論靜止還是移動,你射出的所有箭矢都會命中瞄準的目標,這個技能對五連射/十連射十分有效,所有箭矢的運動軌跡將聚集到目標點上。

耐風 Stability 需職業等級8 職業點數7000 防止大風阻礙你的行動,比如鷹身女妖,石化雞,龍的風壓,但對地圖上的強風無效

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團