《勇者鬥惡龍11》製作人透露原本打算做開放世界
《勇者鬥惡龍11》已經登陸PS4和3DS平台並且還將登陸任天堂Switch,作為日本最具知名度的RPG遊戲,這款遊戲也在去年迎來了自己的30周年。在最近的一次採訪當中,該系列的製作人堀井雄二透露,其實《勇者鬥惡龍11》是有作為開放世界遊戲的打算的。
勇者鬥惡龍系列的製作人堀井雄二最近接受了DenfaminicoGamer的採訪。在採訪中,堀井雄二透露最初希望在《勇者鬥惡龍11》嘗試開放世界玩法。並且對於同樣變革為開放世界的《薩爾達傳說:曠野之息》給出了高度評價。雖然開放世界給與玩家高度的自由度,不過這也的確是一把雙刃劍。玩家很可能不知道接下來該如何推進遊戲,而且開放世界對於遊戲故事的要求也很高。
《勇者鬥惡龍11》相比系列以往的作品已經加入了高度開放的場景,既然這一次最終沒有進化到開放世界,那麽說不定下一款正統續作真的就變成了開放世界?又或者還是線性的世界更適合勇者鬥惡龍呢?