《勇者鬥惡龍11》開發時間緊俏 採用雙版本音樂
據遊戲的開發者說,《勇者鬥惡龍11》的開發工作已經達到了巔峰,這種說法貌似打破了日系RPG的通常說法。截至年底,遊戲的作曲家Koichi Sugiyama為遊戲充實了更多音樂方面的細節。
據Sugiyama說,PS4和3DS雖然會採用同種風格的音樂,但在具體的安排上會有所出入的,盡量貼合各個平台。而對於Switch版本則沒有多說,也沒有提到會用PS4還是3DS版的,等之後的消息吧。
提到了音樂,Sugiyama強調說,勇者鬥惡龍的主題曲是五個小時內寫出來的,一氣呵成。值得一提的是,由於開發時間的緊俏,Sugiyama在一周內原創了大量的音樂,我不禁對品質很擔憂啊。