遊戲資訊
勇者鬥惡龍11 Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 掌機
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-09-05
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《勇者鬥惡龍11(Dragon Quest XI)》是由Square Enix製作發行的一款角色扮演類遊戲,遊戲中男主角在一個名為石之村的小村莊長大,16歲時村莊為他舉辦了傳統的成人儀式,在儀式上他得知自己正是傳說中拯救世界的勇者轉生,而他也將背負著重大的使命。為了了解有關勇者的一切,主角離開家鄉踏上了冒險之旅。然而出乎意料的是,國王卻直指主角是惡魔之子,兩邊衝出士兵將主角團團圍住。身為勇者轉世的主角為何會被視為惡魔之子?

勇者鬥惡龍11雙持武器攻擊次數的計算方法

勇者鬥惡龍11雙持武器攻擊次數的計算方法

所有用劍的攻擊加一次

原本1下的 變2下

原本2下的 變3下

原本4下的劍舞 變5下

隼劍的話 再加一次 雙持隼劍則再加一次

雙持隼劍用劍舞是7刀 用疾風斬是5刀

然而隼劍的攻擊力太低其實並沒有什麽卵用

追加攻擊受技能倍率和主武器計算式不一樣 具體的我也很迷~~

雙持強大點是全體攻擊的追加也會變全體

爪子僅僅普攻變2連 技能並不會變 虎拳3擊並不會變4下 必中拳也不會變2下

然後馬姐的格鬥雖然吃物攻 但是貌似不受武器性能影響 爪子的超高暴擊對疾風亂舞7連擊無效實在是太傷(我自己測試疾風亂舞20次 140擊僅2次暴擊 爪子暴擊率是有10%以上的~)~

勇者鬥惡龍11雙持武器攻擊次數的計算方法

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