遊戲資訊
勇者鬥惡龍11 Dragon Quest XI - Sugi Sarishi Toki o Motomete
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 掌機
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2018-09-05
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《勇者鬥惡龍11(Dragon Quest XI)》是由Square Enix製作發行的一款角色扮演類遊戲,遊戲中男主角在一個名為石之村的小村莊長大,16歲時村莊為他舉辦了傳統的成人儀式,在儀式上他得知自己正是傳說中拯救世界的勇者轉生,而他也將背負著重大的使命。為了了解有關勇者的一切,主角離開家鄉踏上了冒險之旅。然而出乎意料的是,國王卻直指主角是惡魔之子,兩邊衝出士兵將主角團團圍住。身為勇者轉世的主角為何會被視為惡魔之子?

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第一種:2周目劇情打到尼魯森試煉,主角點出爆氣必中技能,人妖藝人,格鬥姐姐槍兵雷閃,超賽藍卡妙的會心必暴。這四人站前排,人妖和格鬥誰爆了氣,立刻扔到後排去,倆都爆了,換回前排,主角手動爆氣,連協,對面高幾率變為金屬,低幾率變成一堆殺人機器。變得金屬估計是和進度或者等級有關。需要用到以下連協

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也可以先用主角姐姐和卡繆的盜賊的超級輪盤讓經驗翻倍,然後在變金屬,這樣由於金屬王必掉奇跡水滴,效率更高,而且用了超級輪盤後,金屬王必掉奇跡水滴,用了全員爆氣。

第二種:小怪兩個點出銀手效率非常高,而且小手邪很容易召喚第二隻,然後用相同辦法連協技能增加經驗,關鍵小手刷新的頻率太快,而且小手基本上都是成群的,格鬥家一個踢就秒了

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第三種:直接去火山,用召喚敵人的那個道具,遇到小手或者燈籠,85%的機率都會召喚同伴,有時還會召喚到金屬泡泡。就算召喚不到,一場打下來也有1w多經驗,還不用刻意去存soma放連攜技

總結:前排主角格鬥盜賊人妖,格鬥盜賊有一閃突或者會心必中,有三人變化金屬和經驗翻倍的連攜,這是前提條件。每打一把存檔一次,變化成殺人機器直接讀檔。

根據有沒有奇跡水滴分以下兩種:

無奇跡水滴,主角格鬥人妖爆氣狀態,然後地圖隨機遇怪,用變金屬連攜(敵方該回合必定無行動),然後用一閃突或者會心必中秒殺。金屬王強隨機掉落奇跡水滴。或者主角格鬥盜賊爆氣用經驗翻倍連攜(戰鬥勝利必掉落奇跡水滴),然後不停防禦等主角格鬥人妖爆氣(誰爆氣就先換到後排去)用變金屬連攜,重複以上。後期一把30來w,效率低。

有奇跡水滴的情況(重點來了),讓主角帶著奇跡水滴,隨機遇怪,主角格鬥盜賊爆氣經驗翻倍連攜,然後讓主角使用奇跡水滴,四人爆氣,第二回合主角或人妖用變金屬連攜,格鬥一閃突盜賊會心必中。剩下一隻下回合秒。保底60w經驗,通常80w。此時敵方掉落奇跡水滴(無限循環),盜賊還是爆氣狀態,把他換到後排,遇怪防禦等格鬥爆氣(七八回合左右),然後主角手動爆氣,再把盜賊換前排,重複以上又是一把80w經驗到手。兩把時間間隔取決於格鬥進入爆氣的速度。正常情況一把十分鐘內,全員60到99級不到一小時,要是60級以下多打一把也差不多了。

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