勇者鬥惡龍11PS4版和3DS版區別介紹
下圖是兩個版本的貝羅妮卡
PS4版
3DS版
說起區別嘛,大家一般都知道的是PS4版畫質好,全平視視角,無論是野外、城市、洞窟還是房間呢。而3DS版即使是3D模式中,在房間裡和洞窟裡成為俯視模式。3DS的世界地圖比較小一點,尤其是2D模式更顯得小。PS4模式的世界地圖顯得比較大一點。
3DS有時之迷宮,這是非常耗時間的一個支線,我用了20小時才搞定這個迷宮。一個是收集耀奇非常費時間,而是迷宮本身也不好打。收集完27個類似書的東西,就可以回到歷代DQ世界。這個歷代DQ世界中有一些特殊的裝備,比如DQ9莉卡宿屋裡有黑色貓裝、白色學院裝還有一些后宮們的衣服。
打完所有27個任務以後,會有歷代DQ的主角的雕像,然後開啟一個比邪神和各種試練都厲害的書,打歷代DQ BOSS,這個歷代DQ BOSS一共分為四層,第三層開始就很難了,我被全滅了好多回,最後用上了將軍的犧牲自我其他人全復活的咒文,上一次這麽用還是DQ8的回憶走廊呢。打這幾個BOSS,真正感受到了車輪戰的感覺,前面的四個人死了,後面的四個頂上來,死了7個以後,再讓將軍犧牲自己接著讓前面的四個人上。車輪戰我在DQ4打死亡皮薩羅和DQ8回憶走廊中用過。
卡謬仍然不會用,他的很多技能不懂,每次只能打單體1500,對於兩到三個BOSS有點捉襟見肘。
說完時之迷宮,在說一說3DS的2D模式,其實我覺得2D模式就是要耀奇族方便一點,有些寶箱也好找一點。還擁有就是用不遇怪咒文,2D模式是真正的不遇怪,3D模式感覺該遇怪還遇怪。當然2D模式用來懷舊非常不錯。
看影片,感覺PS4版的畫面實在是好啊,地圖感覺好大,感覺和DQ8的大地圖一樣大,城市裡也很熱鬧,估計逛完一個城市至少需要20分鐘到半個小時吧,洞窟裡平視視角感覺很好,寶箱隱藏在某個角落,更有尋找的感覺。至於人物形象的話,3DS和PS4版的人物形象感覺很不相同,從鎮樓圖可以看出,感覺Q版的更萌,真人大小的適合表現性感的角色。DQ8可以 用主角視角看,也可以朝天上看