《龍珠Z卡卡羅特》早期開發圖 畫風更加貼近漫畫
萬代南夢宮開發的《龍珠 Z:卡卡羅特》於2020年1月正式發售後,收獲了大批《龍珠》漫畫粉絲們的喜愛。對於曾經坐在電視機前觀看《龍珠》動漫,當能夠親手玩到細節如此還原的《龍珠 Z:卡卡羅特》時,想必心中也是別有一番滋味。不過令人感到意外的是,在近日 CGWorld 與開發團隊的採訪文章中公開了數張本作早期開發時的設計圖片,畫風竟然更加貼近漫畫原作。
《龍珠 Z:卡卡羅特》早期開發圖
據《龍珠 Z:卡卡羅特》開發團隊的介紹,原本《龍珠 Z:卡卡羅特》的遊戲畫風想要更加貼近鳥山明漫畫原作的風格,在早期設計中無論是顏色還是畫面的顆粒感都十分到位。不過當這些靜止時看起來非常棒的畫面在遊戲中運動起來時,畫面在近景與遠景所傳達出的信息量卻非常不適合遊戲,很多人在體驗後都有著明顯的不適感,所以最終《龍珠 Z:卡卡羅特》被製作為了現在的樣子。
《龍珠 Z:卡卡羅特》早期開發圖一覽: