製作人:《七龍珠FighterZ》保證休閑粉絲能輕鬆上手
2017-06-19
據製作人Tomoko Hiroki告訴外媒Game Informer的消息,《七龍珠FighterZ》發售時每個人都能享受,這包括休閑粉絲和新玩家。
在接受GI採訪時,Hiroki說:“我們實際上製作《七龍珠FighterZ》遊戲時也一直在照顧休閑粉絲。其中一個大目標是讓這些《龍珠》的休閑粉絲通過這款遊戲意識到:一個真正的格鬥遊戲是多麽歡樂好玩。因此我們的最終目標是讓這些人都能變成真正的格鬥遊戲用戶。這也是我們這款作品所有開始的地方。所以,我們一直在不斷地思考除了滿足硬核格鬥遊戲玩家外,還要體諒《龍珠》的粉絲。”
當被問到,從3D到2D的轉變,Hiroki回復說2D遊戲現在在電子競技市場“很火爆”,由於萬代想吸引硬核格鬥遊戲玩家,便採用了這一決定。
她進一步解釋說:“這一次,我們專注於高度的動畫表達,我們希望把2D和3D結合起來。所以,這個遊戲看起來是2D,但是角色都是3D模型製作的,因此,你可以改變鏡頭角度,重新製作《龍珠》的經典鏡頭。”
《七龍珠FighterZ》計劃2018年初發售,登陸PC,PS4和Xbox One。