遊戲資訊
七龍珠FighterZ Dragon Ball Fighters Z
  • 發售: 2018-01-27 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: Arc System Works
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《七龍珠FighterZ(Dragon Ball Fighters Z)》是由Arc System Works製作,萬代南宮夢發行的一款動作格鬥類遊戲,對戰採用3v3形式。這一次的龍珠不但使用全新的開發人員,而且也回到了SFC和MD時代的傳統2D對戰遊戲風格。可以確定的是孫悟空、孫悟飯、沙魯、布歐、貝吉塔等系列知名的主角都將悉數亮相。遊戲採用了漫威英雄VS卡普空系列的三對三作戰系統,戰鬥場面看起來非常火爆。 《龍珠》系列遊戲粉絲需要注意的是,這款格鬥遊戲相對於《七龍珠:異戰》來說更加硬核,因為Arc是一個專攻格鬥遊戲的小組,招式的多樣性和角色的平衡性是他們所有作品都注重的核心要素。

《七龍珠FighterZ》全程穩定60幀 家用機平台差異極小

被譽為對原作“還原度”最高的龍珠遊戲《七龍珠FighterZ》已經在歐美地區正式上市了。這款遊戲自公布開始,它的畫面表現就成為玩家關注的焦點。今天國外的專業技術媒體Digital Foundry完成了對本作的各平台畫面表現分析,看看到底哪一個版本表現最好吧。

由ARC SYSTEM WORKS採用虛幻4引擎開發的《七龍珠FighterZ》,畫面使用了卡通渲染風格,而且作為一款2D玩法的格鬥遊戲,遊戲畫面對於主機的性能要求並不特別高,因此無論是最新的XboxOne X還是性能稍弱的XboxOne和PS4都能輕鬆駕馭本作。從Digital Foundry的測試來看,《七龍珠FighterZ》在PS4、PS4 Pro、XboxOne以及XboxOne X這四個平台都可以做到全程穩定60幀。這對於一款格鬥遊戲來說也是重要且必須的。

因為卡通風格的人物和場景對於性能的要求並不高,因此四個版本的畫面可以說幾乎毫無差別。各個版本的差異主要體現在人物的陰影品質,但對於高速動態的格鬥遊戲來說,也不會有人在遊戲過程中去留意人物的影子吧。

XboxOne X及PS4 Pro版《七龍珠FighterZ》支持4K分辨率,兩個版本之間在人物的邊緣抗鋸齒方面存在細微差別,如果一定要比出一個高低的話,XboxOne X算是四個平台中畫面最高的。

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《七龍珠FighterZ》

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