《七龍珠FighterZ》全程穩定60幀 家用機平台差異極小
2018-01-26
被譽為對原作“還原度”最高的龍珠遊戲《七龍珠FighterZ》已經在歐美地區正式上市了。這款遊戲自公布開始,它的畫面表現就成為玩家關注的焦點。今天國外的專業技術媒體Digital Foundry完成了對本作的各平台畫面表現分析,看看到底哪一個版本表現最好吧。
由ARC SYSTEM WORKS採用虛幻4引擎開發的《七龍珠FighterZ》,畫面使用了卡通渲染風格,而且作為一款2D玩法的格鬥遊戲,遊戲畫面對於主機的性能要求並不特別高,因此無論是最新的XboxOne X還是性能稍弱的XboxOne和PS4都能輕鬆駕馭本作。從Digital Foundry的測試來看,《七龍珠FighterZ》在PS4、PS4 Pro、XboxOne以及XboxOne X這四個平台都可以做到全程穩定60幀。這對於一款格鬥遊戲來說也是重要且必須的。
因為卡通風格的人物和場景對於性能的要求並不高,因此四個版本的畫面可以說幾乎毫無差別。各個版本的差異主要體現在人物的陰影品質,但對於高速動態的格鬥遊戲來說,也不會有人在遊戲過程中去留意人物的影子吧。
XboxOne X及PS4 Pro版《七龍珠FighterZ》支持4K分辨率,兩個版本之間在人物的邊緣抗鋸齒方面存在細微差別,如果一定要比出一個高低的話,XboxOne X算是四個平台中畫面最高的。