遊戲資訊
七龍珠FighterZ Dragon Ball Fighters Z
  • 發售: 2018-01-27 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: Arc System Works
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《七龍珠FighterZ(Dragon Ball Fighters Z)》是由Arc System Works製作,萬代南宮夢發行的一款動作格鬥類遊戲,對戰採用3v3形式。這一次的龍珠不但使用全新的開發人員,而且也回到了SFC和MD時代的傳統2D對戰遊戲風格。可以確定的是孫悟空、孫悟飯、沙魯、布歐、貝吉塔等系列知名的主角都將悉數亮相。遊戲採用了漫威英雄VS卡普空系列的三對三作戰系統,戰鬥場面看起來非常火爆。 《龍珠》系列遊戲粉絲需要注意的是,這款格鬥遊戲相對於《七龍珠:異戰》來說更加硬核,因為Arc是一個專攻格鬥遊戲的小組,招式的多樣性和角色的平衡性是他們所有作品都注重的核心要素。

七龍珠FighterZ 2月28日更新改動內容介紹

模式

• 派對比賽:增加了派對比賽功能,可以與其他5名球員自動匹配進行派對比賽。

• 重播:擴展的重播頻道功能(添加“關注的播放器頻道”和“搜索頻道”) - 以前的重播數據將被刪除

• 排名比賽/休賽:增加了控制器振動以指示何時發現對手

• 街機模式:完成課程後添加“返回角色選擇”和“返回課程選擇”

• 培訓模式:修正了顯示龍珠收藏動畫的錯誤,同時在“不顯示”

• 訓練模式:修正了當玩家持續守衛時助攻表恢復的缺陷

• 戰鬥教程:修正了一個錯誤,當玩家在比賽開始後通過目標時無法正確顯示UI

性狀

• 黑悟空:修正了當Goku Black的特殊動作«上帝的作品»在Ultimate Z Change之後被使用時阻止角色消失的缺陷

• 人造人21號:修正了一個錯誤,它阻止了Android 21在被召喚出一個Z-Assist並且主角受到傷害後立即消失

• 人造人21號:修正了一個紅色的視覺bug,當Z-Assist被調用時,主角受到了傷害

• 弗利薩:修正了一個錯誤,阻止Frieza在他的Golden Frieza變形後躺在地上時正確使用“你必須死於我的手!”

• 希特:修正了在Ultimate Z Change和Hit's Meteor Special Attack中使用的“Super Ghost Kamikaze Attack”效果消失的缺陷

• 希特:修正了當Hit的“I Keep Improvement”攻擊在同一時刻主角被損壞時可以防止Z-Assist角色消失的缺陷

• 天津飯:修正了一個錯誤,當主角和Z型助手角色被Tien的攻擊“告別,Tien ......”破壞時,角色將無法看到。

• 基紐隊長:修正了在執行“強大的能量波浪”後,使用少於3個量表執行Ultimate Z Change 的錯誤。

• 魔人布歐(不知道是哪個):修正了一個錯誤,如果Majin Buu的“Standing Light - Follow Up 2”與對手無敵,對手的超級衝刺同時擊中

• 人造人18號:修正了與Piccolo和Vegeta進行特殊對話時語音/嘴巴同步的錯誤

其他特性

• 在線:實施優化以改善匹配

• 神龍:修正了一個錯誤,可以防止毀滅性完成和階段毀滅效果與神龍復活的角色一起出現

• 支持字元:修正了一個錯誤,可以防止支持角色(比如Android 17或吟詠隊)的聲音在被調用時進行正常播放

• 龍衝擊:修正了Dragon Rush改變角色時防禦控制逆轉的錯誤

幾處明顯的更新

1、龜仙屋開放(派對競賽)

玩家選擇一個角色,然後與全世界的玩家進行3V3大混戰,類似團體擂台賽,如果還沒輪到你上場,你可以給上場的隊友加油和傳訊息,一個人只能操縱一個角色。

七龍珠FighterZ 2月28日更新改動內容介紹

現在只剩下西都了,不知道會是什麽樣的新模式。

七龍珠FighterZ 2月28日更新改動內容介紹

2、重播裡新增了追蹤頻道與重播篩選

追蹤頻道裡可以觀看你關注的玩家的重播(比如在排行榜中關注了第一名的玩家,之後在追蹤頻道裡就可以看到他的相關重播了),重播篩選則可以篩選出你自己想看的重播。

七龍珠FighterZ 2月28日更新改動內容介紹

七龍珠FighterZ 2月28日更新改動內容介紹

七龍珠FighterZ 2月28日更新改動內容介紹

3、伺服器問題得到改善

本人更新後親自體驗了一下,全程裸連沒開加速器,沒有出現過一次中途掉線的現象,網絡穩定多了,另外根據貼吧老哥的反饋,PS4版上的伺服器問題也得到了改善。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團