遊戲資訊
闇龍紀元2 Dragon Age 2
  • 發售: 2011-03-08 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
  《闇龍紀元2》官網上介紹了遊戲的梗概,“玩家的家園遭到破壞,於是不得不隨同眾人一起逃難。現在不得不在隨時變化的世界,在危難中求生存。玩家必須招募出生入死的同伴,為了榮譽和財富而打拚,擺脫難民的過去。這是一個講述世界如何改變的故事,玩家的奮鬥之路即將啟程。”

《闇龍紀元2》將更具策略性和動作化

《闇龍紀元2》的首席設計師Mike Laidlaw近日表示,續作將擁有比前作更具策略性的遊戲體驗。

“我們想要確保《闇龍紀元2》保持了《闇龍紀元:起源》那種強烈的基於小隊的極具策略性的遊戲元素,” Mike Laidlaw在接受《衛報》採訪時表示。

“我們甚至用跨職業的連擊系統取代了前作中的魔法連擊系統,因此在《闇龍紀元2》中,如果一個法師凍結了一個目標,那麽你再也不能像在《闇龍紀元:起源》裡那樣,用另一個法師擊碎該目標了。這次你需要一個戰士或者盜賊幫一把手。

“這樣整個隊伍的所有隊員都參與到殺戮中,也使遊戲更加具有策略性,” Laidlaw解釋道。

Laidlaw還表示,《闇龍紀元2》的遊戲節奏將會更快。

“坦白地說,在過去的五年中,動作遊戲一直在借鑒RPG的某些元素,比如更新系統,徽章系統等等。而這些內容在傳統意義上都是RPG獨有的東西。

“所以現在是該反過來考慮問題的時候了。我們會考察動作遊戲中那些做得很棒的元素,並問問自己:我們究竟能從中學到些什麽?

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