Bioware:《闇龍紀元2》流程將比原作《起源》短
《闇龍紀元:起源》是一款流程非常長的遊戲。玩家的遊戲時間從30小時到100小時不等,據《闇龍紀元2》的監製人Mike Laidlaw稱,續作將會比前作短一些,不過仍然會提供足夠豐富的遊戲體驗。
Laidlaw告訴網站PSU:《闇龍紀元2》的流程長度取決於玩家的玩法。“按照普通玩家的玩法來說,”Laidlaw說道,“我覺得《闇龍紀元2》的流程比《品質效應》長一點但是要比前作《起源》短。”
《闇龍紀元:起源》在主線任務之外提供了大量遊戲內容。完成支線任務或者是四處搜刮戰利品都能讓你耗上很長一段時間,《闇龍紀元2》同樣如此。
“如果你支線任務做的多的話本作會讓你玩上很長時間”Laidlaw說道,“在主線任務之外會藏有大量boss級別的怪物。”“不過,你也可以先快速的完成一些主線任務,因為大量的支線任務什麽時候都可以接。各人情況都不一樣,就按照自己的習慣和判斷來玩就好了。”
Laidlaw稱,《闇龍紀元2》的目標就是成為一款更易於被人接受、更加“流線型的”遊戲。不過他緊接著就指出他並不喜歡稱這款遊戲給玩家的是“流水線式的遊戲體驗。”本作的遊戲玩法仍然會很複雜,但是《闇龍紀元2》會用一種不會過於複雜的方式努力將玩家帶入龍騰的世界裡。“你不用花上一年時間來自定義角色。”Laidlaw打趣說。
即便將戰鬥系統加以改良,《闇龍紀元2》仍是一款注重傳統RPG元素的角色扮演遊戲。《闇龍紀元2》將於3月8日在北美、3月11日在歐洲在PS3、360和PC平台上正式發售。