BioWare坦然面對《闇龍紀元2》諸多弱點
闇龍紀元系列的首席設計師Mike Laidlaw回應了外界對《闇龍紀元2》的各種批評,表示很感謝玩家的熱情以及及時的反饋。
他在BioWare的官方論壇上寫道:“我們很留意那些關注遊戲的聲音。提到的問題像關卡重用,接連不斷的戰鬥,劇情的講述和對話選項的重要性等等都不僅僅被團隊記錄下來,而且在遊戲中仔細的調查過,並引以為戒。我知道,在《闇龍紀元2》中有不少弱點需要改進,而且我們也打算在今後的遊戲中努力避免出現同樣的問題。”
他還表達了對整個開發團隊的敬意,他說這款續作將整個系列推上了更高的水準,並且激發了更多潛在的可能性。這些可能性包括更豐富的故事,更深刻的RPG機制和更多的選擇等等。
既然開發團隊如此重視玩家的反饋,並且決心在續作中作出改變,那麽就讓我們懷著期待的心情等著續作的降臨吧。