Bioware:《龍騰2》有許多需要改進的地方
從《龍騰2》上市以來,玩家們對這款遊戲的回饋似乎並不如Bioware預期的那麽令人滿意。相比較《闇龍紀元》巨集大具有深度的世界觀,《闇龍紀元2》似乎更像是小打小鬧。
Bioware自然也明白這一點,編劇Mike Laidlaw已經表示,開發小組已經知道如何改進了。
Laidlaw在Bioware的論壇上寫到:“在《闇龍紀元2》發售後,我做了一些調查,許多玩家相當憤怒,表示Bioware無視玩家們的意見。在這裡我想說的是,這並不是我,並不是開發小組的本意。”
“對於玩家們的意見,我們相當重視。比如玩家提出的場景重複利用、形同虛設的選擇和決定我們都在遊戲開發時經過測試。”
“而且,開發人員和我在經過討論後,也確定了一些在《闇龍紀元3》中需要被改進的地方。”
隨後,Laidlaw表示,儘管如此,他本人以及開發小組仍然對《闇龍紀元2》相當自豪。
另外,Laidlaw感覺從故事情節上來看,《龍騰2》確實讓Bioware學到了很多東西,《闇龍紀元3》將會回歸1代那種史詩般的劇情。
“Hawke的故事是一個分支,”他說到,“而在開發過程和發售之後,我們也找到了許多和1代不同,但卻相當重要的元素。”