遊戲資訊
闇龍紀元2 Dragon Age 2
  • 發售: 2011-03-08 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
  《闇龍紀元2》官網上介紹了遊戲的梗概,“玩家的家園遭到破壞,於是不得不隨同眾人一起逃難。現在不得不在隨時變化的世界,在危難中求生存。玩家必須招募出生入死的同伴,為了榮譽和財富而打拚,擺脫難民的過去。這是一個講述世界如何改變的故事,玩家的奮鬥之路即將啟程。”

《闇龍紀元2》可能取消《博德之門》式戰略視角

    《闇龍紀元2》PC版的視角“可能”不會像《龍騰世紀:起源》PC版中的視角一樣可以拉得很遠了,這是BioWare的開發人員近日對媒體公開的。

    在奇幻RPG遊戲《龍騰世紀:起源》的PC版中,視角可以拉遠,從而提供給玩家一個戰場上的戰略視角,這跟BioWare的經典名作《博德之門》系列有些相似。

    而在PS3和Xbox 360版的《龍騰世紀:起源》中,視角是固定在玩家所控制的角色身後的。

    而BioWare近日確認,《闇龍紀元2》不會再有戰略視角了。

    BioWare的論壇上也充斥著玩家就此問題所發表的各種評論主題,紛紛對此新聞表示不滿。

    “我可以確認,我們不會在家用機上加入戰術視角。”首席設計師Mike Laidlaw寫道。

    “不過我們正試圖擴充團隊控制,我認為這將會讓家用機玩家非常高興。”

    “不過至於PC版,我們還在針對視角做一些開發,好保持戰術體驗中的關鍵元素。”

    “我們有可能沒法像《龍騰世紀:起源》那樣把視角拉那麽遠了,不過我總覺得將視角從玩家控制的角色身上解放出來,這對於玩家準確地發號施令是非常關鍵的,所以視角這部分我們還在調整。”

    “所以,玩家有可能還是可以在戰場上調整視角,從遠距離發號施令,就像《龍騰世紀:起源》中的一樣。”

    “你們可以從我的語氣中聽出來,現在這些東西都還沒定下來,所以在發售之前,一切都有可能,我只是想在第一時間跟玩家分享我們的決定。”

    《闇龍紀元》的玩家還對續作將不會發布mod製作工具而非常分開。

    “顯然社區裡有些人非常關心我們不會放出mod製作工具這個問題,所以我還是稍微澄清一下吧。”Laidlaw說。

    “我們現在用於製作《闇龍紀元2》的工具跟你們用來在《龍騰世紀:起源》中製作mod的工具非常接近。”

    “它們並非完全相同,因為我們還是做了點改進的,但它們幾乎是相同的。因此,根本就沒有什麽新的製作工具可以發布。”

    “我們不會在發售《闇龍紀元2》的時候放出一個Mod製作工具,我們正在做的是更新現在正在用的工具,讓它能支持將來《闇龍紀元2》的內容。”

    《闇龍紀元2》將在2011年3月發售,登陸平台為PC、PS3和Xbox 360。遊戲中瓦解所控制的英雄名叫Hawke,是一名在枯潮之下的幸存者,將要在《闇龍紀元》的世界中,從一個一文不名的難民成長為重要角色。

    《闇龍紀元2》藝術概念圖:

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團