我的兄弟我的家 談《闇龍紀元2》中的家人
關於家庭的遊戲有很多,《刺客教條2》,《碧血狂殺:救贖》等等,但我還是在想,有沒有一款遊戲真的將家庭觀念帶入了其中?我在這不得不提《闇龍紀元》。
《闇龍紀元:起源》是個不錯的開始,當我控制的人類貴族與他的母親一起戰鬥時,我被深深地震撼了。我馬上打開了她的物品欄,確認她裝備上了足夠的護甲,並在戰鬥中一直試著保護她。別笑我,她可是我媽。
而後來,Flemeth和Morrigan出現了。為什麽一個母親要對自己的女兒乾那些事?這讓人很難接受,因為這違背了人類的天性。而Morrigan她自己則太感情用事,懷著孩子悄然離去,這讓人感覺不好受,但這就是母性,有時候就是自私的。
沒錯,Hawke有一位母親。這在原先的《闇龍紀元2》的試玩中已經得到了確認。當你離開Lothering的時候,她和你的家人在一起。而當你到達Kirkwall的時候,她及時地來了,她有屬於自己的生活和位置;一所房子。在玩了5個小時後,Hawke的母親更生動了,她有著自己的故事和背景,而她也會讓玩家為了她去完成一些任務。另外,還有他的叔叔和其他的一些家庭成員。
更讓人糾結的是主角和他兄弟之間的關係(在這我不想透露過多的消息)。作為一個兄弟,他很明顯與主角格格不入,或許是因為我的對話選擇的關係,但這在很多家族中都是相當常見的。
讓這種對抗關係更讓人信服的是,在遊戲中出現的關於他們倆童年時的一段“小插曲”,以及他公開對Hawke的決定表示異議。我還在想,這種對抗關係是不是還有些愛情的原因,但這只是我個人的猜測。
但我還是一心想保護我的兄弟,但我的兄弟卻不領我的情。這種複雜的人際關係的設計,正是Bioware能領跑於RPG遊戲前列的一個重要原因。
在試玩了《闇龍紀元2》,並參觀了Bioware後,我對這部續作的感覺就是完全超乎我原先的預期,甚至超過了Bioware的高標準。這部遊戲的內容讓人欲罷不能,純原創並且讓人有身臨其境般的感覺。所以,今年聖誕節,好好對待你的家人,因為在你需要幫助的時候,家人總是會支持你的。