BioWare老闆談及《闇龍紀元2》中的角色局限
在《闇龍紀元2(Dragon Age 2)》中,玩家可能將只能選擇人類主角,而BioWare的老闆Ray Muzyka堅信在RPG遊戲中,玩家不會有太多角色選擇的太空。
“我認為我們當然會從一些其它的選擇方面彌補玩家在選擇角色時的局限性。”Ray Muzyka在早些時候的gamescom 2010展會上表示。
“而且說實話,將注意力集中在別的地方可以讓我們對遊戲作出一些別的改進。”
在《闇龍紀元:起源》中,玩家可以在開始的劇情部分選擇三個不同的種族:人類、精靈和矮人之一進行遊戲。
而在《闇龍紀元2》的結構中有些部分回扣了“品質效應”的風格,而Muzyka表示對玩家的這些局限是必須的,因為這款遊戲本來便是如此。
“這是一種故事敘述的方式。”他說,“這是一種個人敘事風格。是從Hawke的視角來展開第一人稱敘事。”
他補充道:“就像你們在演示中所看到的,有些部分是從第一人稱的敘事風格出發的,玩家可以看到其他角色評價玩家所做的和玩家希望所做的事情。這也是《闇龍紀元》的世界觀逐漸展現所給玩家帶來的一種衝擊。”
“不過,考慮到Hawke是在這個世界觀裡的一個人類,那麽這種方式也僅限於這一款作品之中。一切都是圍繞著他作為一個人類來構建的,因此從故事的一開始,玩家的選擇就會受到一點局限,不過從另一方面來說,也可以讓我們把注意力集中在一些更有意思的事情上,比如故事連續敘述的方式,以及團隊其他成員的加入,這些都非常有趣,而且變化萬千。”
《闇龍紀元2》將於明年三月正式發售。