關於《闇龍紀元2》 你所需要了解的一切!
據《闇龍紀元2》發售只有不到兩個月了,我很幸運有機會搶先試玩了一下遊戲的Xbox360版本。在幾個小時的試玩後,我覺得與其寫個流水帳似的遊戲過程詳細解說,還不如把重點放在fans們普遍關心的問題上。
你扮演的是Hawke,the Champion。一個人類(性別可自定義)角色。你一路扶搖直上,在社會上取得了一定的地位,並有了相當大的影響力。《闇龍紀元2》的劇情采取了倒敘的方式。故事開始時你已經成為了Champion,而Varric講述的是你過去的經歷。
這也就是說,與前作只有一年的劇情相比,續作的劇情時間跨度更大,達到10年之久。這也讓BioWare能放手砍掉那些既無遊戲感又無聊過場動畫。而玩家在《闇龍紀元2》中做出的選擇與其它遊戲相比,能夠產生更加立竿見影的影響。
就我目前來看,《闇龍紀元2》的劇情是線性的,但又不失開放性。遊戲中的一些節點是預先設定好的,但如何到達那裡就全在你了。我在十萬的過程中完全是按我想要的順序招募隊友的,完成任務的方式也全憑自己的意願。
儘管我是一個龍騰迷,但我並不完全理解在兩作在時間線上是怎麽交錯的。幸虧《闇龍紀元2》的第一章清楚地解釋了一切:
續集和第一作大概始於同一時間。Hawke的故鄉Lothering被Blight完全摧毀了。Hawke攜家人逃往了北方的Kirkwall。然而,在進入Kirkwall之前,你必須首先完成不少任務。一年的時光在《闇龍紀元2》中僅以一個過場動畫展示。所有前作的事件都已結束。Blight的威脅已經不複存在。從現在開始,《闇龍紀元2》的故事開始與前作不同了。