遊戲資訊
闇龍紀元2 Dragon Age 2
  • 發售: 2011-03-08 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
  《闇龍紀元2》官網上介紹了遊戲的梗概,“玩家的家園遭到破壞,於是不得不隨同眾人一起逃難。現在不得不在隨時變化的世界,在危難中求生存。玩家必須招募出生入死的同伴,為了榮譽和財富而打拚,擺脫難民的過去。這是一個講述世界如何改變的故事,玩家的奮鬥之路即將啟程。”

《闇龍紀元2》法師設定心得

我玩過兩輪 一輪弓賊 一輪法師難度如果調低

放法術可以不用暫停只是一些範圍法術可能要稍微估一下敵人移動路線

因為下指令到真的放出來還是有一點點時間差有時候怪可能跑走

但法師清怪在低難度真的還蠻快的

整體來說我覺得結局一樣的

支持Mage和Templar 最後都要打Knight Commander

只是在場的聖殿最後對你的態度有些差異

即便我支持了聖殿最後教會還是失去了所有的環塔(circle)

另一個影響是最後陪在你身邊的是誰

由於遊戲設定為倒敘法感覺結局非常虛(可能個人理解有誤)

一代至少會交代一些重大事件的後續二代幾乎沒有

一整個就是未完待續的感覺

主角是不是法師在遊戲進行的大方向幾乎是相同的

只有與夥伴或是npc動時有些許的差異

例如 

在一開始混血精靈法師的任務你會自己表明是法師

要他父親信任你

在尋找失蹤的聖殿新人任務如果你是法師

在妓院遇到那個血法風塵女子時會有抵抗他控制的選項

弟弟的劇情和妹妹是相對的

妹妹有多路人 弟弟就有多路人

只是一個是法師 一個是聖殿

給他們當gray warden似乎出場還多一些

不過我覺得弟弟立場設定不管主角是不是法師

都是對立 還蠻奇怪的

主角是法師家裡有三個法師(爸哥妹) 覺得自己被冷落就算了

主角是戰士也跟我那麽敵對我們明明應該同一國的壓

另外法師地位設定和一代感覺有矛盾

我記得在一代不論你多位高權重只是是法師都必須進入circle

也因此造成redcliff的悲劇

可是在二代居然可以靠位高權重錢多多就不用進去

而一代法師起源即便是人類也不能當皇后

但是二代卻可以當城主

況且 以主角如此聲名遠播

應該人人都知道他是法師為何主角都不會被抓

在還沒進入deep road的時候應該就再見了才對吧

感覺聖殿非常選擇性辦案

此外一代法師可以被邀請擔任皇家顧問或是得到允許便可以離開circle

二代我當個城主把我妹妹叫出來當個伴遊(誤)很過份麻

為什麽我都是champion 對妹妹這件事還是如此無能為力

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