《闇龍紀元2》戰士專精技能翻譯
戰士(Warrior)
Reaver 狂熱者
+5% 物理傷害
+5% 火焰傷害
+5% 冰霜傷害
+5% 閃電傷害
+5% 自然傷害
+5% 靈魂傷害
一個真正的狂熱者都品嚐過龍血。狂熱者們並不是簡單的頭腦發熱。這些讓人生畏的戰士們沉醉於死亡,能夠從敵人的痛苦中獲得激勵。
Blood Frenzy[血性狂亂]
技能類別:被動技能
技能要求:等級7
技能效果:傷害提高到200% (生命值遭受相反效果)
技能描述:狂熱者不覺痛楚,但對於復仇絕不手軟。狂熱者施加給對手的每一次攻擊,都會提高傷害值。
Sacrificial Frenzy[奉獻狂亂]
技能類別:主動技能
技能要求:等級7 且需要在Reaver天賦花費 2 點
技能持續:10秒
技能冷卻:25秒
技能效果:Blood Frenzy 傷害: 2x 生命值-20
技能描述:狂熱者犧牲生命以提高Blood Frenzy的效果。在短時間內,狂熱者的每一次攻擊都使傷害的到進一步提高
強化天賦:Sustained Frenzy[持續狂亂]
技能冷卻:-5秒
技能描述:Sacrificial Frenzy 現在可以更快投入使用
Fervor[狂熱]
技能類別:被動技能
技能要求:等級12 學會Sacrificial Frenzy ,Aura of Pain
技能持續:10秒
攻擊速度: 敵人死亡後+30%
技能描述:敵手的死亡可以在短時間內加速狂熱者的行動。
Aura of Pain[痛苦光環]
技能類別:持續技能
技能要求:等級14
技能消耗:6%
技能範圍: 4m 圓形
技能冷卻:45秒
靈魂傷害: 每4秒對自身和範圍內敵方目標造成20
生命回復:-5
技能描述:在一定範圍內製造精神打擊,該技能啟用後,狂熱者自身和附近的敵人都會受到傷害
強化天賦:Frenzy of Pain[痛苦狂熱]
等級要求:16 且需要在Reaver天賦花費 5 點
技能描述: Aura of Pain 現在會吸收少量生命以支撐狂熱者下降的血量
強化天賦:Frenzy of Pain[痛苦狂潮]
等級要求:13 且需要在Reaver天賦花費 3 點
靈魂傷害:+3每波
技能描述: Aura of Pain 傷害提高,但是對狂熱者自身的傷害不變
Devour[吞噬]
技能類別:主動技能
技能要求:等級8
技能消耗:20
技能冷卻:120秒
物理傷害: 10
生命回復:10
技能描述:狂熱者撕碎敵人,吸收生命力回復自己
強化天賦:Voracious[饑渴]
等級要求:12 學會Devour
物理傷害: +3
生命回復:+3
失衡幾率: 100%
暈眩幾率: 100% vs. 普通目標
技能描述:Devour 的渴求之強烈會讓敵人無法保持平衡,讓他們暴露在盜賊和法師的致命打擊下
強化天賦:Insatiable[貪婪]
等級要求:14 且需要在Reaver天賦花費 2 點 會Devour
物理傷害: +3,300%對DISORIENTED[混亂]目標
生命回復:+3,300%來自DISORIENTED[混亂]目標
技能描述: Devour 的效果提升,尤其對那些被盜賊降低了防禦的目標
Templar 聖殿騎士
+10% 傷害對施法者以及Fade生物
Cleanse[淨化]
技能類別:主動技能
技能要求:等級8
技能消耗:20
技能冷卻:30秒
技能範圍:6m
技能效果:100%驅散
技能描述:The templar 淨化一片區域內的傷害性魔法,驅散友方小隊身上的有害魔法效果以及敵方目標身上的持續性魔法。
強化天賦:Cleansing Wave[淨化波]
等級要求:12 且需要在Templar天賦花費 2 點
技能範圍:10m
技能描述:Cleanse淨化範圍變大
強化天賦:Lasting Cleanse[持久淨化]
等級要求:14 且需要在Reaver天賦花費 4 點 會Devour
沉默幾率:100%對普通目標
技能持續:10秒
技能描述:Cleanse可以在短時間內讓敵人無法繼續施法
Silence[沉默]
技能類別:主動技能
技能要求:等級12 且需要在Templar天賦花費 2 點
技能消耗:25
技能持續:20秒
技能冷卻:45秒
技能範圍:6m
技能效果:100%沉默
技能描述:The templar讓目標在短時間內無法繼續施法。
強化天賦:Lasting Cleanse[持續沉默]
技能冷卻:-10秒
技能描述:Silence可以更快投入使用
Holy Smite[神聖懲擊]
技能類別:主動技能
技能消耗:35
技能冷卻:25秒
技能範圍:8m
靈魂傷害:24
技能描述:The templar 放出懲罰火焰,對附近敵人造成靈魂傷害。
強化天賦:Righteous Smite[公正懲擊]
技能要求:等級11 且需要在Templar天賦花費 2 點
靈魂傷害: 200% vs. 施法者和Fade 生物
技能描述:Holy Smite 對那些以魔法為生的對手傷害有加成效果
強化天賦:Staggering Smite[摔絆懲擊]
技能要求:等級13 且需要在Templar天賦花費 3 點
眩暈幾率:50%對普通目標
技能描述:Holy Smite 現在有幾率暈眩目標,讓他們暫時無法行動,並清空目標仇恨。
Righteous Strike[公正打擊]
技能類別:被動技能
技能要求:等級10
技能持續:4秒
沉默幾率: 10% 對普通目標
技能描述:The templar的武器灌注了正義能量。每一次攻擊都有機會暫時阻止對手使用技能。
Annulment[失效]
技能類別:被動技能
技能要求:等級15 且需要在Templar天賦花費 4 點
技能持續:4秒
魔法抗性: +50%
技能描述:The lyrium 注入templar的血液中保護他們免受Fade的侵蝕。templar對所有魔法攻擊都有免疫能力。
Berserker 狂戰士
+10 體力回復等級
Berserk[狂怒煉獄]
技能類別:持續技能
技能要求:等級7
技能消耗:體力每擊 - 4
技能冷卻:10
技能傷害:10%剩餘體力
技能描述:The berserker燃起怒火,在該技能啟用下,揮出的每一擊都力大無窮。
強化天賦:Savage Berserk[狂野怒火]
技能要求:需要在Berserk天賦花費 4 點
技能描述:Berserk的傷害提升
強化天賦:Endless Berserk[無盡怒火]
技能消耗:體力每擊 - 2
技能描述:Berserk的消耗速度降低
Adrenaline[腎上腺素]
技能類別:主動技能
技能要求:等級8
技能消耗:20
技能冷卻:2秒
技能持續:8秒
技能傷害:每層 +5%
技能描述:短時間內,狂戰士使出全力讓每一次攻擊都更具威力。如果狂戰士多次使用Adrenaline,該技能的效果可以疊加(Berserk 必須啟用.)
強化天賦:Adrenaline Rage[腎上腺勃發]
技能要求:等級12 學會Adrenaline
技能傷害:每層 +3%
技能描述:Adrenaline的累積效果提高
強化天賦:Adrenaline Rush[腎上腺衝擊]
技能冷卻:-2秒
技能描述:Adrenaline冷卻時間縮短,讓傷害累積更加快速
Barrage[密集攻勢]
技能類別:主動技能
技能要求:等級9 Berserk 必須啟用
技能消耗:20
技能冷卻:30秒
技能持續:10秒
攻擊速度: +50%
傷害抵抗: -20%
技能描述:短時間內,狂戰士用防禦交換速度,對敵人發動猛攻,但是自己受到的傷害也增加。(Berserk 必須啟用.)
強化天賦:Unrelenting Barrage[持續猛攻]
技能要求:等級9 需要在Berserk天賦花費 3 點
技能持續:+10秒
技能描述:Barrage效果持續更久
強化天賦:Resilient Barrage[堅韌猛攻]
技能要求:等級15 需要在Berserk天賦花費 4 點
傷害抵抗: +10%
技能描述:狂戰士現在受到的傷害降低
Death Blow[死亡一擊]
技能類別:被動技能
技能要求:等級15 需要在Berserk天賦花費 5 點
體力回復: 基於敵人等級,每當有人死亡最低回復5%
技能描述:每當擊倒一名敵人,勝利的喜悅都會為狂戰士回復體力。