遊戲資訊
闇龍紀元2 Dragon Age 2
  • 發售: 2011-03-08 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
  《闇龍紀元2》官網上介紹了遊戲的梗概,“玩家的家園遭到破壞,於是不得不隨同眾人一起逃難。現在不得不在隨時變化的世界,在危難中求生存。玩家必須招募出生入死的同伴,為了榮譽和財富而打拚,擺脫難民的過去。這是一個講述世界如何改變的故事,玩家的奮鬥之路即將啟程。”

《闇龍紀元2》戰士專精技能翻譯

戰士(Warrior)

Reaver 狂熱者

+5% 物理傷害

+5% 火焰傷害

+5% 冰霜傷害

+5% 閃電傷害

+5% 自然傷害

+5% 靈魂傷害

一個真正的狂熱者都品嚐過龍血。狂熱者們並不是簡單的頭腦發熱。這些讓人生畏的戰士們沉醉於死亡,能夠從敵人的痛苦中獲得激勵。

Blood Frenzy[血性狂亂]

技能類別:被動技能

技能要求:等級7

技能效果:傷害提高到200%  (生命值遭受相反效果)

技能描述:狂熱者不覺痛楚,但對於復仇絕不手軟。狂熱者施加給對手的每一次攻擊,都會提高傷害值。

Sacrificial Frenzy[奉獻狂亂]

技能類別:主動技能

技能要求:等級7 且需要在Reaver天賦花費 2 點

技能持續:10秒

技能冷卻:25秒

技能效果:Blood Frenzy 傷害: 2x  生命值-20

技能描述:狂熱者犧牲生命以提高Blood Frenzy的效果。在短時間內,狂熱者的每一次攻擊都使傷害的到進一步提高

強化天賦:Sustained Frenzy[持續狂亂]

技能冷卻:-5秒

技能描述:Sacrificial Frenzy 現在可以更快投入使用

Fervor[狂熱]

技能類別:被動技能

技能要求:等級12 學會Sacrificial Frenzy ,Aura of Pain

技能持續:10秒

攻擊速度:  敵人死亡後+30%

技能描述:敵手的死亡可以在短時間內加速狂熱者的行動。

Aura of Pain[痛苦光環]

技能類別:持續技能

技能要求:等級14

技能消耗:6%

技能範圍: 4m 圓形

技能冷卻:45秒

靈魂傷害: 每4秒對自身和範圍內敵方目標造成20

生命回復:-5

技能描述:在一定範圍內製造精神打擊,該技能啟用後,狂熱者自身和附近的敵人都會受到傷害

強化天賦:Frenzy of Pain[痛苦狂熱]

等級要求:16 且需要在Reaver天賦花費 5 點

技能描述: Aura of Pain 現在會吸收少量生命以支撐狂熱者下降的血量

強化天賦:Frenzy of Pain[痛苦狂潮]

等級要求:13 且需要在Reaver天賦花費 3 點

靈魂傷害:+3每波

技能描述: Aura of Pain 傷害提高,但是對狂熱者自身的傷害不變

Devour[吞噬]

技能類別:主動技能

技能要求:等級8

技能消耗:20

技能冷卻:120秒

物理傷害: 10

生命回復:10

技能描述:狂熱者撕碎敵人,吸收生命力回復自己

強化天賦:Voracious[饑渴]

等級要求:12 學會Devour

物理傷害: +3

生命回復:+3

失衡幾率: 100%

暈眩幾率: 100% vs. 普通目標

技能描述:Devour 的渴求之強烈會讓敵人無法保持平衡,讓他們暴露在盜賊和法師的致命打擊下

強化天賦:Insatiable[貪婪]

等級要求:14 且需要在Reaver天賦花費 2 點 會Devour

物理傷害: +3,300%對DISORIENTED[混亂]目標

生命回復:+3,300%來自DISORIENTED[混亂]目標

技能描述: Devour 的效果提升,尤其對那些被盜賊降低了防禦的目標

Templar 聖殿騎士

+10% 傷害對施法者以及Fade生物

Cleanse[淨化]

技能類別:主動技能

技能要求:等級8

技能消耗:20

技能冷卻:30秒

技能範圍:6m

技能效果:100%驅散

技能描述:The templar 淨化一片區域內的傷害性魔法,驅散友方小隊身上的有害魔法效果以及敵方目標身上的持續性魔法。

強化天賦:Cleansing Wave[淨化波]

等級要求:12 且需要在Templar天賦花費 2 點

技能範圍:10m

技能描述:Cleanse淨化範圍變大

強化天賦:Lasting Cleanse[持久淨化]

等級要求:14 且需要在Reaver天賦花費 4 點 會Devour

沉默幾率:100%對普通目標

技能持續:10秒

技能描述:Cleanse可以在短時間內讓敵人無法繼續施法

Silence[沉默]

技能類別:主動技能

技能要求:等級12 且需要在Templar天賦花費 2 點

技能消耗:25

技能持續:20秒

技能冷卻:45秒

技能範圍:6m

技能效果:100%沉默

技能描述:The templar讓目標在短時間內無法繼續施法。

強化天賦:Lasting Cleanse[持續沉默]

技能冷卻:-10秒

技能描述:Silence可以更快投入使用

Holy Smite[神聖懲擊]

技能類別:主動技能

技能消耗:35

技能冷卻:25秒

技能範圍:8m

靈魂傷害:24

技能描述:The templar 放出懲罰火焰,對附近敵人造成靈魂傷害。

強化天賦:Righteous Smite[公正懲擊]

技能要求:等級11 且需要在Templar天賦花費 2 點

靈魂傷害: 200% vs. 施法者和Fade 生物

技能描述:Holy Smite 對那些以魔法為生的對手傷害有加成效果

強化天賦:Staggering Smite[摔絆懲擊]

技能要求:等級13 且需要在Templar天賦花費 3 點

眩暈幾率:50%對普通目標

技能描述:Holy Smite 現在有幾率暈眩目標,讓他們暫時無法行動,並清空目標仇恨。

Righteous Strike[公正打擊]

技能類別:被動技能

技能要求:等級10

技能持續:4秒

沉默幾率: 10% 對普通目標

技能描述:The templar的武器灌注了正義能量。每一次攻擊都有機會暫時阻止對手使用技能。

Annulment[失效]

技能類別:被動技能

技能要求:等級15 且需要在Templar天賦花費 4 點

技能持續:4秒

魔法抗性: +50%

技能描述:The lyrium 注入templar的血液中保護他們免受Fade的侵蝕。templar對所有魔法攻擊都有免疫能力。

Berserker 狂戰士

+10 體力回復等級

Berserk[狂怒煉獄]

技能類別:持續技能

技能要求:等級7

技能消耗:體力每擊 - 4

技能冷卻:10

技能傷害:10%剩餘體力

技能描述:The berserker燃起怒火,在該技能啟用下,揮出的每一擊都力大無窮。

強化天賦:Savage Berserk[狂野怒火]

技能要求:需要在Berserk天賦花費 4 點

技能描述:Berserk的傷害提升

強化天賦:Endless Berserk[無盡怒火]

技能消耗:體力每擊 - 2

技能描述:Berserk的消耗速度降低

Adrenaline[腎上腺素]

技能類別:主動技能

技能要求:等級8

技能消耗:20

技能冷卻:2秒

技能持續:8秒

技能傷害:每層 +5%

技能描述:短時間內,狂戰士使出全力讓每一次攻擊都更具威力。如果狂戰士多次使用Adrenaline,該技能的效果可以疊加(Berserk 必須啟用.)

強化天賦:Adrenaline Rage[腎上腺勃發]

技能要求:等級12 學會Adrenaline

技能傷害:每層 +3%

技能描述:Adrenaline的累積效果提高

強化天賦:Adrenaline Rush[腎上腺衝擊]

技能冷卻:-2秒

技能描述:Adrenaline冷卻時間縮短,讓傷害累積更加快速

Barrage[密集攻勢]

技能類別:主動技能

技能要求:等級9 Berserk 必須啟用

技能消耗:20

技能冷卻:30秒

技能持續:10秒

攻擊速度: +50%

傷害抵抗: -20%

技能描述:短時間內,狂戰士用防禦交換速度,對敵人發動猛攻,但是自己受到的傷害也增加。(Berserk 必須啟用.)

強化天賦:Unrelenting Barrage[持續猛攻]

技能要求:等級9 需要在Berserk天賦花費 3 點

技能持續:+10秒

技能描述:Barrage效果持續更久

強化天賦:Resilient Barrage[堅韌猛攻]

技能要求:等級15 需要在Berserk天賦花費 4 點

傷害抵抗: +10%

技能描述:狂戰士現在受到的傷害降低

Death Blow[死亡一擊]

技能類別:被動技能

技能要求:等級15 需要在Berserk天賦花費 5 點

體力回復: 基於敵人等級,每當有人死亡最低回復5%

技能描述:每當擊倒一名敵人,勝利的喜悅都會為狂戰士回復體力。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團