遊戲資訊
闇龍紀元2 Dragon Age 2
  • 發售: 2011-03-08 (PC)
  • 發行: EA
  • 開發: BioWare
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
  《闇龍紀元2》官網上介紹了遊戲的梗概,“玩家的家園遭到破壞,於是不得不隨同眾人一起逃難。現在不得不在隨時變化的世界,在危難中求生存。玩家必須招募出生入死的同伴,為了榮譽和財富而打拚,擺脫難民的過去。這是一個講述世界如何改變的故事,玩家的奮鬥之路即將啟程。”

《闇龍紀元2》噩夢難度下過石頭人Boss的最簡單辦法

隊伍組成:V叔(默認);盾戰;奶媽;任意遠程(本人主角是盜賊,此時換上了弓箭)

成本:8瓶洗點藥水。呵呵,也就是在打石頭人之前把隊伍洗成專門的組合,打完再洗回來。

技能組合思路:盾戰全程正面抵抗,其他人遠程普通輸出,不追求暴擊,技能選擇以保護盾戰並保證其吸引住敵人為核心

*下列各技能的前置要求就不說了。

【盾戰】力量加到fortitude20,其余全部體質。

        盾牌防禦(shield defense)及其更新,維持技能,正面增加25%傷害減免,背後增加50%傷害減免;

        石牆(stone wall)及其更新,相當於5秒鐘的無敵,冷卻時間10秒!;

        element aegs及其更新,再加resolut,維持,60%的各種魔法防禦。

        Thick skin:增加15%的傷害抗性。

        嘲諷。(可學可不學,學了也盡量別用,盾戰耐力有限,留著關鍵時候開石牆。用盜賊的控制技使仇恨集中在盾戰身上即可)

此時白板狀態的盾戰都有60%的各屬性魔抗,40%的傷害抗性。

*補充,此boss貌似主要是電系傷害和物理傷害。可用裝備、符文提高對應抗性,更簡單。

   

【奶媽,最好是小A】可全部加意志。

        加血及其更新;帶增加治療量的裝備,基本上回血100%。

        英雄光環及其更新;

        群加血;

        swift justice(技能冷卻時間減少到80%);

        barrier(使目標6秒鐘內傷害抵抗增加50%)

*如果第四人也是奶媽,技能同小A(無群加血和快速正義技能),但屬性可全魔力

【V叔】全敏捷

      煽動(GOAD)及其更新,使10米範圍內的敵人仇恨集中到指定隊友。

      blindside:攻擊未注意自己的目標時造成120%傷害。

      follow through:每次普通攻擊回復1%的耐力

      Speed:增加10%攻擊速度

      專業技能:能學多少學多少,出增加20%攻擊速度最好

*第四人如果是盜賊,則技能選擇同V叔,全敏捷(主角的機智要保證能穿裝備)

戰鬥過程:

稍微操控三個遠程,始終保持與boss有一定距離即可,boss的攻擊方式只有兩種對其有危險:全屏刀扇,躲在柱子後頭即可,結束後會出小兵,集中遠程火力點射小兵即可;大範圍牽引,距離足夠遠即可,如果被牽引也無所謂,傷害不高。

關鍵的盾戰,開盾牆和元素防禦後,boss普通攻擊傷害基本個位數,大招傷害不超過50,而且前兆明顯,可以手動躲開,躲不開也無所謂,小A的兩個加血技能足夠應付。如果加血還在CD,可開石牆無敵5秒鐘,再接法師的Barrier準無敵6秒鐘(兩個法師則有12秒)。基本上盾戰大部分時間是100%傷害減免。

此外隨時要讓盜賊使用煽動,保證boss仇恨在盾戰身上,盜賊的耐力隨時都在恢復,平時隻用普通攻擊,偶爾用個技能,所以耐力足夠。

15分鐘以內,石頭人就會被射成刺蝟倒地...

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