遊戲資訊
毀滅戰士:永恆 Doom Eternal
  • 發售: 2020-03-19 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 多國
《毀滅戰士:永恆》將帶來速度和力量的終極結合,進一步推進第一人稱視角戰鬥體驗。這款遊戲將使用id Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰士》系列從未出現過的關卡/地點,以及比前一款遊戲高10倍的幾何細節,還有id Software之前沒有展示過的超高材質保真度。

《毀滅戰士:永恆》掠奪者boss點評及打法詳解

在《毀滅戰士:永恆》這款遊戲中,有很多設計獨特的boss級怪物,而掠奪者無疑是其中設計的最難纏的一種。玩家“天機”分享了其對於掠奪者boss的點評及打法詳解,一起來看看吧。

《毀滅戰士:永恆》掠奪者boss點評及打法詳解

《毀滅戰士:永恆》掠奪者boss點評及打法詳解:

量產型bossB,但可以說是整個永恆裡最煩人的一個精英怪了,後面每次見到他我想的都是“淦,怎麽又是你”

在宣傳中,雨果提到掠奪者會是主角變強之路上來與玩家對位,檢驗玩家水準的黑帶高手。好吧,在難纏程度上確實無出其右。瞬發大盾反一切,跑動極快還帶滑步,近了能甩槍遠了會放狗,還非綠眼不可輸出…設計地如此動作,花樣繁多,攻擊欲望又強的ai確實是很好的磨刀石,但我也認為斧頭哥是永恆裡做的最過火的怪。

就像上面說的,永恆推崇的是適材適所的玩法,鼓勵玩家面對不同的怪時要使用不同槍的更戰略性的打法,當進入節奏以後活用每一把槍也確實很有成就感,但我有9把槍,我用這個更好,不代表我用別的就不行,可斧頭哥告訴我我不要你覺得,我要我覺得。

能打斧頭哥的手段就幾種:

1、bfg糊臉(需要子彈直接命中)

2、ssg近身二人轉

3、弩炮的精通連發模組直接屈死(最佳)

而且在斧頭哥這種刻意的設計下,如果一上來就打,難免陷入被其它怪圍毆的局面,如果清場再打,又容易陷入沒有子彈補給的坑,再次點名第五個毀滅之門,所有的六個門裡最煩的就是這個。

毀滅之門出斧頭哥,我一次性過了。

但是守衛主域那個秘密交鋒要我30秒速殺,我卡了很久。

主要是當時弩炮完全沒有升級,用雙管噴的話變數有點大。

後來整了個好活,掐準時機讓他刷新出來的時候直接吃我大寶貝。

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