遊戲資訊
毀滅戰士4 DOOM
  • 發售: 2016-05-13 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《毀滅戰士4(Doom)》是一款由id Software製作Bethesda發行的第一人稱射擊類遊戲,本作由id Tech 6引擎製作,遊戲的世界更加龐大,敵人將更加難應付,遊戲場面更為血腥,同時射擊感也更加優秀。 多人模式可以自建遊戲元素,包括裝甲、建築及怪物等,將帶給玩家高度定製玩的遊戲體驗。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰地風雲圖。

《毀滅戰士4》主機版4K補丁發布 但很難達到4K

《毀滅戰士4》主機版4K補丁發布 但很難達到4K

《毀滅戰士4》(DOOM)終於在索尼的PS4 Pro和微軟的Xbox One X主機上獲得了“4K補丁”。不過,根據科技媒體的初步測試來看,本作的PS4 Pro版一直未能達到4K分辨率,在一些複雜場景中由於動態分辨率縮放技術的存在,最大只能達到1440p。

《毀滅戰士4》主機版4K補丁發布 但很難達到4K

另一方面,Xbox One X版本是能達到原生4K的(3840*2160),不過也很難保持。媒體報導原文如下:

PS4 Pro版本使用了動態分辨率,像素數會在2133*1440和2560*1440之間浮動。PS4 Pro版本最普遍的分辨率是在2560*1440,但在一些複雜場景中,分辨率往往還要低一些。PS4 Pro版本在輸出1080p畫面時會降采樣。

Xbox One X版本使用動態分辨率,像素數會在2688*1512和3840*2160之間浮動。Xbox One X版鮮少能達到3840*2160分辨率。Xbox One X版本的分辨率變化太多,很難取一個平均數,但在複雜場景中,數值會在2688*1512和3072*2160之間浮動。

《毀滅戰士4》主機版4K補丁發布 但很難達到4K

幀率方面,在PS4 Pro平台上平均57.8 FPS,在Xbox One X平台上平均59.16 FPS。在這兩台主機上,未打補丁時的幀率都要高出一些,當然分辨率是1080p。

需要注意的是,2016年發售的《毀滅戰士4》使用的是id Tech 6引擎(與《德軍總部2:新巨像》一致)。

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